この世代は、ほぼすべての主要なゲームが毎秒60フレームで動作することで非常に好調なスタートを切り、流動性を犠牲にしてグラフィックスを増やしたい人にオプションを提供しました。
しかし、この 1 年間で、グラフィックの忠実度を下げてフレームレートを上げるオプションがない状態で、毎秒 30 フレームで動作するビッグ ゲームの例が増えています。しかし、ご存知のように、多くの優れた情報源によると、ソニーは現在PlayStation 5 Proに取り組んでおり、今年後半または来年初めにリリースされると言われています。確かに、低フレームレートは過去のものになるはずですか?
いいえ、残念ながら、それはまったく確かではありません。PlayStation 5のより強力なバージョンは、ゲームが最低60フレーム/秒で実行される可能性を確実に高めますが、これは "Enhanced" というラベルを付けるためのソニーの要件ではありません。 バラエティレポート:
「ソニーはゲームにこの新しいモードを望んでいますが、PS5 Proの「拡張」ラベルは、30fpsゲームを含む他のさまざまなシナリオで引き続き利用できます。開発者は、PS5で固定解像度で動作するPS5 Proゲームの目標解像度を上げたり、PS5で可変解像度で動作するゲームの目標最大解像度を上げたりすることができます。
PlayStation 5 Proは、コンソールゲームで最高の技術レベルを得るための最も安全な方法である可能性が高く、ゲームの標準として毎秒60フレームを提供することを控える開発者やパブリッシャーはほとんどいないことを願っていますが、保証はありません。

Dragon's Dogma 2 は、毎秒 30 フレームで実行されるいくつかのメジャー リリースの 1 つです。精々。