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RPGのベテランであるデビッド・ゲイダーは、ゲーム業界は「死ぬに値する」と考えている

「ゲーム業界とゲーム開発者が今向かっている方法、つまり彼らが持ってい…
Alex Hopley Editor UK 26 3月 2024

Summerfall Studiosの共同設立者であり、ドラゴンエイジのリードライターを務めたDavid Gaiderは、ゲーム業界に対する考えを率直に語ることが多く、ベテランは最近、業界がすぐに破滅する可能性があると信じて、業界の方向性に狙いを定めています。

「ゲーム業界とゲーム開発者が今向かっている方法、つまり彼らが持っている存在のタイプは、そうである必要はありません」と彼はPCGamerに語った。「別の在り方がある。私はただ、彼ら全員が最終的に労働組合を結成し、公平に扱われるのを見たいだけだ」と述べた。

「全員が残業せず、2億ドルの予算があり、フォトリアリスティックなグラフィックと1,000時間のプレイ時間に重点を置いたAAAゲームを作らなければ、そのすべてを詰め込んで、全員を死ぬほど働かせて作らなければならず、それがゲームを作る唯一の方法なのです。」 と彼は続けた。 「もしそれが本当なら、この業界は死ぬに値するかもしれない。それが本当なら。問題は、それが真実だとは思わないということです」

スタジオの幹部と、私たちがプレイするゲームを作っている人たちとの間には、ますます溝が広がっているように思えます。すべてのゲームが『グランド・セフト・オートV』や『FIFA』のように10億ドル規模の成功を収めるマシンになるわけではありませんが、多くのスタジオは、リリース日に間に合わせ、その収益を取り戻すのに苦労しているゲームにますます多額の資金を投じています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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