ゲームの規模が大きくなるにつれて、AAA タイトルが 5 年以上開発されているという話を聞くことも珍しくありません。これは、Ryu Ga Gotoku Studio の Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name の場合とはかけ離れているようです。
Automatonとのインタビューで、RGG Studioスタジオディレクターの横山正義は、ゲームの開発期間を明らかにしました。
具体的には、横山氏は「半年くらいかけて作った」と語る。 タイムラインが短かった理由については、ゲームはもともとLike a Dragon 8のDLCになる予定でしたが、チームはそれを肉付けし、代わりに独自のタイトルで桐生一馬の物語の最新章を伝えることにしました。
「『龍が如く8』の30分間のインタールードで桐生の過去を語ることもできましたが、ゲームとしてもっと面白くなると判断して、プロジェクトが誕生しました。これは、作らなければならないゲームが余計に増えることを意味していましたが、それでも同じエンジンを使用しているので、「ゼロから作らなければならないわけではない」と考えました。
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name は 11 月 8 日に PC とコンソールで発売されます。