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フォーゴトン・レルムズマニュアルのレビュー:『フェイルーンの冒険』と『フェイルーンの英雄たち』

非常に異なる2つの拡張パックで、最も有名なダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定へ冒険を展開します。

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注:このレビューは、これら2冊の新刊書籍をスペイン語版で提供したWizards of the Coastのご協力のもとで作成されました。そのため、画像はこれらのローカライズ版のものです。オリジナルの英語版は現在入手可能で、2025年11月に出版されました。

Dungeons & Dragons について話すとき、私たちは通常、何を指しているのかの記憶や大まかな視覚イメージを持っています。もちろん、ダンジョンもあれば、ドラゴンもエルフもいて、そしてあの歯のある奇妙な箱もあって、もし祖父の古い倉庫で見つけたら思いっきり怖がるだろう。しかし実際には、映画、テレビ、小説、ビデオゲームで見てきたほぼすべてのDungeons & Dragons は、無限のファンタジー世界のマルチバース内の特定の設定を指しています。少なくとも1980年代後半以降、D&Dの世界について語るということは、トリルの世界、フォーゴトン・レルムズ、そしてより具体的には広大な大陸フェイルンのことを話すことになります。

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ドリズット・ドゥールデンの冒険はフェイルーン(およびその下)で展開され、バルダーズ・ゲートシリーズのバール教団やアブソリュートの物語、そして『Dungeons & Dragons:盗賊の名誉』のプロットも描かれています。それでも、これらのメディアや何百万ものゲームテーブルで広大で手つかずの背景として存在してきたにもかかわらず、トリルの世界は今日に至るまで非常に謎めいたままです。40年にわたるルールブック、雑誌、モジュールに散在する膨大な情報があり、その多くはすでに絶版となり、公式の年代記に関しても時代遅れとなっています。実際、過去10年間でD&Dのゲームをフェイルーンにある程度の整合性を持たせるための拡張を提供しようとした最大の試みは、『ソードコースト冒険者ガイド』という巻でしたが、現在は絶版で、正直なところ、有名な物語が展開する沿岸地域だけに焦点を当てていたため、まったく不十分でした。

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したがって、一方でフォーゴトン・レルムズに関する利用可能な情報を収集・整理・更新する必要があり、さらに現在の5.5エディションのルールに合わせて更新し、新たにゲームに参加するプレイヤーの大群に新たな物語を築く基盤を提供することが求められました。そのため、この2つの新しいマニュアルが必要となりました:『フォーゴトン・レルムズ:フェイルンの冒険』と『フォーゴトン・レルムズ:フェイルーンの英雄たち』です。関連した2冊の巻ですが、それぞれ異なる目的とターゲット層を持っています。

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まずはプレイヤー向けの拡張パック『フォーゴトン・レルムズ:フェイルーンの英雄たち』を見てみましょう。この巻は『 プレイヤーズハンドブック』(2024 年)のオプションを拡充し、プレイヤーがフェイルーンに真に住むキャラクターを作るために必要な知識を大まかに含めています。地域、神々、旅の途中で同盟を結ぶ(あるいは敵対する)可能性のある派閥や組織なども詳細に説明しています。実際には、本の75%はこの目的に割かれています。すなわち、キャンペーン設定の知識を一箇所に凝縮し、そこに登場するキャラクターたちの個性を形作る手助けをすることです。次に、キャラクター作成プロセスの拡張に関するセクションがあり、この世界に特有のサブクラスやバックストーリーも含まれています。冒険心旺盛なファイアフィストの傭兵になりたいですか?そのキャラクターを生き生きと表現するための特別なルールがあります。例えば、ジェンタリムのメンバーのような、より暗く犯罪的な経歴を持つローグはどうでしょう?あるいはエルフの月の魔法を専門とする吟遊詩人?可能性のリストは再び無限大です。しかし、すべてのキャラクターには共通点があります。それは、その壮大な性質です。種族はともかく、これらの個体はフォーゴトン・レルムの平均的な住民をはるかに超える能力で際立っており、これがこの広大な世界が十分に探検されていない理由の一つです。最も強い者だけが生き残り、物語を語るのです。

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『Heroes of Faerûn』は、サブクラス(ゲーム内の各メインクラスごとに1つずつ)に加え、Realmsやその特定のエリアでのみ見つけられるユニークなアイテムやアーティファクトの更新カタログを追加しています。パーティのためにこれらの1つを手に入れるだけでも、より大きなキャンペーンの中で冒険する価値があるかもしれません。しかし、この巻を手に入れる価値のあるものと言えるのは、冒険者グループ向けの新しいメカニクスであるサークルマジックを使えるすべての要素を持っていることです。これは呪文使いも含まれ、複数の呪文使いの力を集中させて単一の呪文の威力を増幅できます。これにより非常に創造的な問題解決方法が生まれることもあり、ダンジョンマスターが見て見ぬふりをしてくれることを願いましょう。注意:もし挑戦してみたいなら、1マイル以上離れた場所から魔法ミサイルを撃てば外さずに撃てる。本にちゃんと書いてあるよ!

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ダンジョンマスターは確実に他の方法であなたを窮地に追い込み、それをできないようにするでしょうが、それは常にサークルの魔法がもたらす恩恵に依存します。なぜなら、この本は『Adventures in Faerûn』よりもはるかに大きく、より充実しており、ゲームマスターの助けとなるよう設計されているからです。『Adventures in Faerun』は、フェイルーン大陸を構成する5つの主要な地域について、より詳細な情報を追加しており、それぞれに章を割くのは理にかなっています。なぜなら、それぞれの地域が5つの非常に異なるファンタジージャンルを代表または多用しているからです。もしあなたのグループが高レベルの魔法決闘を望むなら、カリムシャンへ連れて行ってください。より古典的な冒険を望むなら、谷の地を巡るのが最善でしょう。魔法生物や妖精を魅了するのが好きなら、ムーンシェイ諸島が最適です。もし超自然的な恐怖を求めているなら、凍てつく草原の凍った草原、凍てつく風の谷へ連れて行くのもいいでしょう。これらの地域はすべて完全に記録されており、フェイルーンでの終わりなき冒険を計画するのに、想像力とペン、紙だけで十分です。

さらに、新たに2つの付録が追加されています。1つはフォーゴトン・レルムズ限定の魔法アイテムを紹介し、もう1つはここにしか登場せず、5.5版モンスターマニュアルを超えるルールが必要となる可能性のあるモンスターやモンスターバリアントのリストです。

もちろん、インスピレーションが必要なら、『Adventures in Faerûn』には50以上のミニアドベンチャーがあり、フックやメインキャラクター、モンスターも揃っているので、すぐにテーブルでプレイできます。これらは、執筆を行うために必要なレベルと、設定される地域によって分類されます。それだけでなく、フォーゴトン・レルムの世界を全く知らない初心者向けのセッションを運営しているなら、第7章にはレベル1から3までの完全なスターターアドベンチャー『レトチャウントスの失われた図書館』が含まれており、ゲームの基本を探求しながら設定の場所の紹介も楽しめます。 神々と宝物。

フォーゴトン・レルムズ:フェイルーンの英雄たちとフォーゴトン・レルムズ - フォーゴトン・レルムズ:フェイルーンの冒険は、D&Dの最も有名な舞台設定を舞台にしたいプレイヤーやDMにとって非常に貴重なリソースであり、D&D 5.5ルールでプレイを始めた人にとっては必携のパックです。バルダーズ・ゲート3をクリアしたばかりで、この世界やその可能性についてもっと知りたいプレイヤーにもおすすめします。そこからキャラクターシートを作成し、友達と遊ぶのはほんの一歩ですから。

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