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レビュー Retropolis 2: Never Say Goodbye

Retropolis 2: Never Say Goodbye

最初のレトロポリスの出来事から1年後、探偵フィリップスログが新しい謎に乗り出す時…
Conny Andersson 更新 26 6月 2024

特に90年代に私たちがかなりのシェアを得たポイントアンドクリックの冒険には、信じられないほど魅力的なものがありました。完全に消滅したわけではないジャンルですが(近年、この種の冒険をいくつか見てきました)、少なくともある程度忘れ去られています。VRタイトルのRetropolis 2は、そのようなゲームとして最もよく説明できますが、一人称視点でVRです。2021年の最初のゲームから探偵フィリップの日誌を再訪し、私はそれをプレイしなかったので、この続編の準備をするためにいくつかのビデオを見て、ゲームのプロットについて読む必要がありました。

フィリップの恋人ジェニーは謎の失踪を遂げ、マジシャンと名乗る人物が彼女を監禁していると主張する。フィリップスが謎に投げ込まれる4つのエピソードに分かれたゲームを入手し、ストーリーの面でも、ゲームプレイの面でも、過去のポイントアンドクリックタイトルを彷彿とさせます。ゲームは一人称視点で見ますが、自由に歩き回ることはできず、代わりに長いロボットアームを使用して環境内のオブジェクトを調べます。「ロボット?」と聞かれるかもしれません。そして、レトロポリスの街の住民は皆機械的な種類で、明るい色彩と手描きの魅力的なビジュアルスタイルを備えた、ある種の未来的なノワールスタイルに扱われます。ゲーム全体の雰囲気は本当に特別なものを呼吸しており、周囲が少し寂れているように感じることがよくありますが、選択されたデザインが好きです。

これらの各環境では、多くの場合、先に進むために拾い上げてどこかに配置する必要があるオブジェクトが多数あります。時には非常にトリッキーなこともありますが、同時に成功すると非常に明確になり、何をどこに配置すればよいかがすぐにわかることがよくあります。また、オブジェクトを配置できる小さなチェストもあるので、持ち歩く必要はありません。次に、シーン自体を探索し、オブジェクトを配置したり、ある種のパズルを解いたりして、プロットを進めて新しい場所にたどり着くことがほとんどです。

Retropolis 2は多くの点で非常にシンプルであり、それがポイントです。開発者は、座ってあまり動かずにプレイできる、リラックスしたアクセス可能なゲーム体験を提供したいと考えています。私にとっては素晴らしいことですが、訪れた場所を歩き回れるのが本当に寂しいです。あなたはいつもその場に閉じ込められていて、振り向くことしかできず、動き回ったり、物に近づいたりすることはできず、光るものに向かって腕を伸ばすだけです。実際の操作は問題ありませんが、かなりまばらで、移動パターンがその位置に固定されると、少し単純すぎて取り除かれます。クリックして回すだけのゲームを作る意味はわかりますが、さっきも言ったように、ちょっとシンプルになりすぎちゃうんですよね。

一部のビジュアルは、大きな黒い領域と、表示する必要があるものだけを示す光源で削ぎ落とされていますが、ビジュアルスタイルは、すべてを非常に魅力的にするのに十分です。ロボットキャラクターのアニメーションからほとんどの場所のデザインまで、すべてが気に入っています。しかし、小さな映画として見られる短いカットシーンは、2D映画として見ると、仮想現実から私を揺さぶります。しかし、全体として、デザインはこのゲーム体験を大幅に向上させるものであり、看板から時には風変わりな会話まで、すべてに多くの楽しい詳細があります。声の演技は一貫して優れており、音楽はしばしば気分を高め、冒険に非常に適していると感じます。

ストーリーを構成する4つのエピソードは、パズルを解く速さにもよりますが、それぞれ1時間強で、メニューからテキスト形式で簡単にウォークスルーにアクセスすることもできます。一部のパズルは完全に明白または論理的ではないと感じますが、全体の解決策を取得せずに少し助けが必要な場合は、少し覗いて、パズルに長時間立ち往生するフラストレーションを回避できる優れたツールです。

Retropolis 2: Never Say Goodbye には好きなところがたくさんあり、最初のゲームのレビューを見ると、そこから多くのことが開発されていることは明らかです。私はゲームの風変わりな魅力が好きで、パズルはいつも個人的に楽しんでいるものです。よくあることですが、これは VR で非常にうまく機能します。

ただし、ゲーム自体は少し削ぎ落とされすぎているように感じられ、冒頭で話したジャンルそのものを懐かしく思い出させる以外に、フォーマット自体にはあまり新しいことをしていません。しかし、それはずっと楽しい冒険であり、数時間の優れたエンターテイメントと適度にトリッキーなパズルをクールなデザインでパッケージ化して提供しています。

6
平均的 / 10 · Gamereactor 日本
長所 素敵なビジュアルスタイル、適度に巧妙なパズル、古典的なポイントアンドクリックのように感じます
短所 自由に動くことができず、ある意味では少し単純すぎますが、VRフォーマットには特別なことは何もありません
ネットワークスコア Gamereactor 19版の平均
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
6
平均的 19版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Peanut Button
ジャンル Adventure
プラットフォーム
PS5 PC Meta Quest
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。