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レポート:WWEがフランチャイズをEAに移すことを交渉中

2K Gamesでの一般的に評判の悪いスティントに続いて、レスリング…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

約20年間、日本の開発者Yuke'sがWWEのメインゲームを作成してきました。最初はTHQをパブリッシャーとして、WWE 2K14は2Kゲームで。しかし、後者は実際に素晴らしいゲームをもたらしたことはありません。実際にはまったく逆で、Yuke'sが開発から削除されると、品質はさらに低下し、WWE 2K20で非常に悪くなり、続編のWWE 2K21は完全にキャンセルされました。

現在、Fightfulは、WWEが代わりにEAとの交渉を開始し、レスリングフランチャイズの新しいパブリッシャーへの移行を検討していると報告しています。

「複数の情報筋は、WWEがWWEゲームラインを世界のトップゲームパブリッシャーの1つに引き継ぐことについてEAと予備的な話し合いを行ったと述べています。」

WWE 2K22は遅れてリリースされたばかりで、初期の印象から判断すると、今年は以前よりもはるかに優れています。WWEを2Kにとどまらせるのに十分であるかどうかは現在不明であり、そうでなければ代わりにEASportsシリーズになる可能性があります。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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