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レポート:次世代コンソール戦争はグラフィックよりもフレームレートで決まる

ビジュアルの忠実度が最高潮に達しそうになる中、次世代コンソールはこれ…
Alex Hopley Editor UK 9 6月 2026

現代のコンソール世代にはまだ何年も生きているように思えるかもしれませんが、過去数世代のトレンドを見ると、PlayStation 6やXboxが最終的にProject Helixと名付けるものは数年以内に発売される可能性が高いと推測できます。世界的なRAM危機でその日付が少し遅れるかもしれませんが、やがて戦線が引かれ、コンソール戦争が再び始まるでしょう。

YouTuberのMoore's Law is Dead( GamingBolt経由)が、今後登場するコンソールの力についての新しい動画を公開しています。彼は新ハードウェアの実態を見ていないためあくまで推測に過ぎませんが、Project Helixはより高性能な計算能力を持つ可能性がある一方で、ソニーはより負荷の高いゲームを長時間過熱せずに動かすために、より良い冷却を選択したと考えています。

https://www.youtube.com/watch?v=H6QtzUarQt4

これは誰も驚くべきことではありません。2020年のXbox Series XとPS5の対比でも同様の状況が見られました。Xboxがよりパワフルなコンソールでしたが、PS5の方が冷却性能で優位でした。ムーアの法則によれば、スペックやその違いは 「前世代機に似 ている」と聞いています。一方は4Kで144fps、もう一方は4Kで60fps向けに最適化されているようです。

たとえ両者の間に84フレームもの差があるように聞こえても、ゲームが発売され始めればほとんど問題にならなくなります。今世代の例として、パフォーマンスがどれだけ出るかは言い訳ですが、実際にプレイするゲームにそのパフォーマンスが反映されているかどうかが本当に重要になります。多くのゲーマーが120Hzに制限されたモニターや画面を持っているため、驚異的なフレームレートから得られる効果は最初に思うほど目立たないかもしれません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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