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レポート:リトル・ビッグ・プラネットのスタジオ、Media Moleculeがほぼ閉鎖された

London Studioのゲーム開発の遅さが、Media Mole…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 3月 2024

数週間前、ソニーが900人のPlayStation従業員を解雇し、スタジオを閉鎖し、開発のさまざまな段階でいくつかのゲームをキャンセルすると発表したとき、それは爆弾でした。
悲しいことに姿を消しつつあるスタジオは、22年前にPsygnosisとTeam Sohoが合併して設立されたLondon Studioです。彼らはファンタジーの冒険に取り組んでいましたが、それは今では決して見られません。しかし、ソニーはもう少しで違う決断を下しました。ジャーナリストのイーサン・ガック(Ethan Gach)のニュースレター 『Dead Game 』によると、イギリスを拠点とするMedia Molecule(リトル・ビッグ・プラネット、ドリームス)が代わりに斧を手にするというアイデアだったという。
2019年に商業的な大失敗作「Dreams」を発売して以来、新作をリリースしていません。彼らが現在何に取り組んでいるかは不明ですが、Dreamsの続編ではないことが確認されています。どうやらソニーはこのプロジェクトを信じているようで、最終的にロンドン・スタジオの閉鎖を選んだのは、ロンドンのファンタジー作品の制作が遅すぎたからである

最近では10月、Media Moleculeも約20人が解雇され、創設者兼ディレクターのマーク・ヒーリーがスタジオを去ったことで揺れ動いた。

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おかげで GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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