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コナミの絶賛されたホラーシリーズの次の章には、Silent Hill f のように、銃器は一見ありません。代わりに、ゲームの敵から身を守るための近接戦闘に完全に焦点が当てられています。これは、激しさと恐怖の両方をクランクアップさせる明確な変化であると同時に、銃器へのアクセスが厳しく規制されている日本社会全体を反映したものでもあります。
"プレイヤーは斧、バール、ナイフ、槍を使って、近接戦闘で敵のクリーチャーから身を守り、殺します。"
この発見は、ゲームの ESRBレーティング で参照され、特にゲーム内の近接武器の焦点に注目が集まり、銃器への言及が明らかに不足していました。
この決定について、良いか悪いかどう思いますか?