長年にわたり、Switchは印象的な移植を数多く受け取ってきましたが、これはおそらくコンソールでは不可能だったはずのゲームです。
Doom」、「The Witcher 3」、「Alien: Isolation」など、数え上げればきりがありません。ビジュアルのパワーハウスは、小さなハンドヘルドに合うように縮小されました。そして、Switch 2の力により、前作では不可能だった「新旧」のリリースが次々と登場しています。
Cyberpunk 2077 もその 1 つで、このポートは現在、Digital Foundry の人々によって綿密に分析されており、彼らの評決は賛否両論です。毎秒約120フレームを忘れることができます。現在のところ、Cyberpunk 2077 は Switch 2 ではかなり不安定なようで、せいぜい 30 FPS に達しますが、頻繁に 25 FPS まで低下します。解像度は、ハンドヘルドモードの540pからドッキング時の1080pまでさまざまです。
Digital FoundryもDLSSの兆候を発見しませんでしたが、CD Projekt Redはまだパフォーマンスの最適化に取り組んでおり、NVIDIAはSwitch 2がこの技術をサポートしていることを確認していることは注目に値します。では、発売後に DLSS が追加されるのでしょうか?誰にもわかりません。
全体として、Switch 2 でのエクスペリエンスは、Xbox One と PlayStation 4 で Cyberpunk 2077 が発売されたときよりも優れているように見えますが、正直なところ、それは多くを語っていません。以下の分析全文(ビデオの1:03あたり)をご覧いただき、ご自身で判断してください。
Switch 2でCyberpunk 2077 をプレイする予定はありますか?
