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レポート:The Last of Us Multiplayerに関するBungieの不確実性が遅延の要因でした

Destiny開発者はゲームのレビューを完了し、タイトルについて「質…
Ben Lyons Senior Editor 30 5月 2023

先週のPlayStation Showcaseには、Naughty DogやSanta Monica Studioのようなソニーの最大のファーストパーティ開発者からの深刻なヘビーヒッターが欠けていました。前者は少なくともThe Last of Us Multiplayerを発行し、シングルプレイヤーゲームに焦点を当てるために延期されました」target="_blank">イベントに存在しなかった理由についての声明は、The Last of Usマルチプレイヤーを含むパイプラインに複数のタイトルがあることを示唆する多くの噂や報告にもかかわらずです。

Naughty Dogは、このゲームを披露する前に余分な時間をかける必要があると付け加えましたが、ブルームバーグからの新しいレポートは、このマルチプレイヤープロジェクトを遅らせて披露しなかった理由の1つは、開発者であるBungieにあることを示唆していますDestiny。

昨年Bungieがソニーに買収された後、開発者はソニーの開発者が取り組んでいるライブサービスプロジェクトのレビューを任されており、この最新のレポートによると、Bungieは「The Last of Us Multiplayerプロジェクトのプレイヤーを長期間関与させ続ける能力について疑問を投げかけ、それが再評価につながりました」。

ブルームバーグのレポートはまた、The Last of Usマルチプレイヤーゲームが現在その方向性を再評価していると付け加えており、意味のある意味でゲームを見るまでにどれくらいの時間がかかるのかという疑問を投げかけています。

いずれにしても、Naughty Dog'sオリジナルのビジョンを見たかったのですか、それともBungieのライブサービスのベテランが懸念を放映したのは良い考えだったと思いますか?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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