覚えているかもしれませんが、343 Industries は昨年と今年の初めにレイオフに見舞われ、大きな変化の話がありました。現在、通常は信頼できる Halo source Bathrobe Spartan は、スタジオの人々と話したと主張しており、状況に関する情報を共有しています。
どうやら、従業員数は以前の半分強になり、500人から280人に増えたようです。Microsoftはもはや彼らに同じ信頼を寄せていないため、より多くの開発作業をアウトソーシングし始めたと伝えられています。これは、独自のグラフィックエンジンよりもUnreal 作業をアウトソーシングする方がはるかに簡単であるため、将来シリーズにUnreal Engine が使用されるという情報を補強します。
343 Industries は、労働力の30%がまだ実際の開発に取り組んでいるにもかかわらず、開発を主導し、コンセプト(343 Industries の指示の下でCreative Assembly によって開発されたHalo Wars 2 に似ています)を生み出します。彼らは現在、2つのHalo ゲームに取り組んでおり、そのうちの1つはシリーズの最初のゲームのリメイクであり、もう1つはHalo 7 です。おそらく、以前よりも大幅に多くのプレイヤー数があり、おそらくこれはCertain Affinity の有名な(しかしキャンセルされたように見える)バトルロワイヤルプロジェクトの遺産ですか?
ただし、どちらも早くても2026年までリリースされないと予想されているため、すでに確認されている次世代Xbox向けのゲームになるのではないかと思われます。また、マイクロソフトは以前とは異なる方法で予算を維持しており、Halo Infinite は多くのお金を稼いだものの、それでも予想よりも少なかったからです。これにより、新しいスタッフの採用がより困難になると言われています。
これはすべて未確認の情報ですので、今のところはいつものように注意して受け止めてください。
