ハードコアランは、今日のゲームでますます人気が高まっています。あなたのキャラクターが早すぎる終わりを迎えたために何時間もの進歩を失うという考えほどあなたの背骨に震えを置くものはありません。
Remnant IIでは、ハードコアモードであらゆる方法で死を迎えることができますが、多くのプレイヤーはハードコアランの本当のキラーとして1つの棚を指摘しています。これは迷宮の脇道であり、厄介なジャンプを与え、多くの場合、プレイヤーが着陸を逃して運命に陥ることになります。
RedditユーザーのMediocrePollution878が強調しているように、ランがこのように終了するのは信じられないほど反気候的に感じるかもしれませんが、それでもプレイヤーがオプションのパスを進むのを止めていません。うまくいけば、これらのジャンプは時間内に改善されるので、プレイヤーは、不安定な動きのメカニズムによってハードコアランが台無しにされていないように感じます。
