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Relic Entertainmentがセガの分裂後の今後の展開を概説

戦略スタジオは、2013年に買収された後、昨年セガを去りました。
Alex Hopley Editor UK 11 2月 2025

Relic Entertainmentは、昨年セガと袂を分かった後、新たな章を始めようとしています。分割後、Relic Entertainmentはやや規模を縮小し、41人の従業員を失い、ビデオゲームのレイオフの数が膨れ上がりました。

しかし、Relicにはまだ大きな計画があります。 「ここでのチャンスは、RTSが次に進むべき方向を解明することです」と 、Relic EntertainmentのCEOであるJustin Dowdeswell氏は述べています( VentureBeat経由)。 「私たちは間違いなく、非常に熱心なマルチプレイヤーの視聴者を見てきました。しかし、たとえばCompany of Heroesについて話すとき、それは限られています。これは第二次世界大戦を舞台にしたゲームで、観客はある程度制限されています。これは、視聴者をさらに制限するRTSです。そして、私たちにとっての障壁が何であるかを社内で話すとき、その聴衆を広げることは大きな意味を持ちます。新しいプレイヤーをどのように呼び込むのですか?どうすればプレイヤーにアプローチできるのか?」

Relicは、新しいタイトルに向けて取り組むだけでなく、Company of Heroes 3などの既存のタイトルを引き続き更新します。『Homeworld』、『Age of Empires IV』、『Warhammer 40,000: Dawn of War』などのタイトルで知られるRelicは、ストラテジーゲーム界で知られた名門としての地位を確立しています。ただし、これらのIPの問題は、それらの多くがRelicによって制御されていないことです。しかし、Games WorkshopはRelicの強力なサポーターであり、おそらくこれらの古いフランチャイズの少なくとも1つに希望があることは注目されています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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