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Reanimal ハンズオン プレビュー: リトル ナイトメアの自然な進化

小さな悪夢から大きな悪夢まで。

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私と同じように、リトル ナイトメア 3 がシリーズの将来について圧倒的な解釈だと思っていたなら、良いニュースがあります。シリーズのオリジナル開発者である Tarsier Studios は、Playdead に触発された彼らが開拓した公式がどのように進化するかについて、間もなく意見を述べる予定です。そして、私が最近プレイした 30 分間の Steam Next Fest デモから判断すると、彼らは来年最高のホラー ゲームの 1 つを提供するのに有利な立場にあります。

Reanimal の世界に多くの時間を費やす必要はなく、それが Little Nightmares と同じ開発者によるものであることに気付くでしょう。そのシリーズのように、あなたはあなたに危害を加えようとする大きな大人で満たされた恐ろしい世界で、仮面をかぶった小さな子供の役割を引き受けます。扱いやすいパズルを解き、危険をこっそり通り抜けてから、必死の脱出シーケンスで必然的に逃げなければなりません。

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しかし、Reanimal には、これまでとは違う感じを与える新機能もたくさんあります。たとえば、デモ (そして明らかにゲーム本編も) は、あなた (The Boy) が完全に制御できるボートから始まります。光るブイの間を航海し、暗い水に生気なく浮かんでいる死体が見えます。あなたはそれを引き抜き、心肺蘇生を行い、なんとか少女(単に少女と呼ばれる)を生き返らせることができました。少女は他のプレイヤーが操作できます。また、リトル ナイトメア 3 は最初は協力プレイでしたが、Tarsier にとっては新しいものであり、Reanimal はローカル協力プレイも提供しています。はいお願いします!もうひとつの新機能は、登場人物が話すことです。確かにあまり多くはありませんが、彼らは話します。デモでは数文に制限されていましたが、この変更により、より直接的なストーリーテリングが実現するかどうかを見るのは興味深いでしょう。

ボートの中で、2人の子供は巨大な垂直岩壁の隙間に向かって航海します。隙間の後ろの峡谷には岩の彫刻が散らばっており、出口には地雷がほとんど出口を塞いでいる。もてなしはできません。一方で、日本のシェフの包丁でも大変な仕事を切るほど濃厚な雰囲気が視覚的にも印象的です。陸上では、ある種の工場の生産ホール、トイレ、下水道を探索します。それはちょうどいい意味で汚くて抑圧的であり、リトルナイトメア 3 のはるかにクリーンな環境とはまったく異なる不気味で脅威的な感じがします。

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しかし、最も印象的な開発であり、素晴らしい雰囲気の主な貢献は、新しいシネマティックカメラです。リトル ナイトメアのゲームは常に横スクロールの視点を使用しており、多くの場合、深く移動することもできます。クラシック2.5D。Reanimals のカメラははるかに自由で、ほぼ絶え間なく動いています。一つには見栄えがよく、リトルナイトメアを常に悩ませてきた奥行きのぎこちない判断も軽減します。トレーラーで垣間見たセットプレーで、Tarsier がそれを使って何ができるかを見るのをすでに楽しみにしています。

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響き渡る工場ホールを捜索しているうちに、主人公たちには使命があることが判明する。彼らは3人目の子供、フッドを探していますが、すぐには一緒に来たくないのです。フッドを探す途中、彼らは工場から鉄道操車場に連れて行かれ、そこでデモの怪物であるスニファーと呼ばれる古典的な人型粘土のような生き物に出会います。外見と振る舞いは、私が期待していたよりも古典的なリトルナイトメアの敵に少し近いですが、予告編が証明しているように、ありがたいことに、逃げるべきとんでもないモンスターがはるかにたくさんいます。

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スニファーのあまりにも馴染みのあるデザインを除けば、私が文句を言うことができる唯一のことは、子供たちがトイレのトイレプランジャーを使って鍵を見つけ、その後(非常に薄い)死体が飛び出し、死体から鍵が出てくるという簡単なパズルの少しあいまいな解決策です。パズルについては何も難しいことは何もありませんが、非論理的に感じられ、その経験から遠ざかってしまいました。

言い換えれば、私たちは絶対的な細部に属しています。Reanimals の最初の 30 分は見事に雰囲気を作り上げており、ボートやカメラなどの新しい追加により、Tarsier が彼らの素晴らしいシグネチャー スタイルをどのように発展させることができるかを知るのが待ちきれません。そして、特に最新の予告編が爆発的であるのと同じくらい、2026 年は十分に早く来ることはありません。

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