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ランディ・ピッチフォード:マイクロソフトとソニーは「決して競争相手ではなかった」

「両者が同盟国になる機会がある」。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

先週は、先週アクティビジョンブリザードを買収したMicrosoftのアーキテクトであったXboxのボスPhil Spencer(現在はMicrosoft GamingのCEOに昇進)にとって忙しい週でした。これは彼との多くのインタビューとソーシャルメディアでのコミュニケーションにつながりました。

少なくとも2回は、ソニーについて良いことを言っていました。まず、「ソニーは私たちの業界の重要な部分であり、私たちの関係を大切にしています」と述べ、「私は彼らを信頼しています」説明しました。

マイクロソフトとソニーの関係は史上最高であり、チームのトップメンバーが公に連絡を取り合い、クロスプレイがサポートされ、マイクロソフトがPlayStation用のいくつかのゲームをリリースしたり、その逆を行ったりしています。また、ビデオゲーム用の共通のクラウドプロジェクトも作成中であることを忘れないでください。

両社がさらに努力を深める時が来たと考えている一人は、Gearboxの創設者兼ボスのランディ・ピッチフォードです。彼は、彼らが実際に競争相手になったことは一度もないとツイートし、次のように述べています。

「ソニーが家電会社であることを思い出して、ソフトウェア会社であるマイクロソフトが、マイクロソフトのソフトウェアをソニーのハードウェア上でサードパーティのアプリとして実行していることに満足できるようになるまで、どれくらいの時間がかかりますか?私の考えでは、彼らは決して競争相手ではありませんでした。」

彼は後に、彼らは妥協点を満たすように努めるべきだと言い続け、次のように付け加えました。

「ソニーは、Xboxが本質的にゲームOSになりたいと思っていることを認識しており、ソニーはそこで自分自身を保護していると思います(正当な理由があります)。ただし、どちらも中間点で同盟国になる機会があります。見るのがワイルド。私はソニーとXboxを崇拝しているので..."

近い将来、マイクロソフトとソニーがさらにコラボレーションを深めるのを見ることができると思いますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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