モバイルゲームは信じられないほどのペースで成長しています。そのため、大手出版社が最も愛しているフランチャイズのいくつかをこのフォーマットに適応させるのを見るのはもはや例外ではなく、ルールです。これに、戦場で7年経った今でも戦いを続けるRainbow Six: Siegeの大成功を加えると、Ubisoftの新しいスマートフォンシューティングゲームであるレインボーシックスモバイルが誕生します。
『Siege』のような複雑なものをPCやコンソールとは違うプラットフォームに適応させるのは簡単なことではないので、Ubisoftから招待されたプレゼンテーションでは、クリエイティブディレクターのJustin Swan氏から、このプロジェクトがすでに数年前から開発されており、さまざまな国の開発チームを雇用していることを知ってもショックを受けませんでした。Ubisoftモントリオールが中核ですが、ケベック、パリ、キエフ、上海、その他5つの場所が仕事に彼らの役割を加えています。彼らの使命は、R6:Siegeの基盤を解体してから再構築し、本質を失うことなくタッチコントロールやモバイルプレイスタイルに適応させることです。
彼らは「いつでもどこでも誰とでもプレイできる究極のシージ体験」を提供したいと考えており、彼らがそうするかどうかはまだわかりませんが、少なくともこれが基づいているゲームからそれらの基盤を感じることができます。試合はチームベースで、攻撃チームと防御チームがあり、プレイ可能なオペレーターもレインボーの世界から来ており、新しいフォーマットに合わせて調整されていますが、それぞれが独自の武器とおなじみのユニークな能力を持っています。

目標は明確です:防御側チームはどんな犠牲を払っても爆弾を保護しなければなりません。そのために、壁や窓を補強してエリアを強化し、無防備なライバルを捕まえるために罠を仕掛けることでエリアを保護することができます。一方、攻撃側のプレイヤーは、敵の爆弾を解体するための最良のアプローチを評価し、もちろん、時間切れになる前に非アクティブ化するために、リモート制御ドローンを使用してマップの探索を開始する場合があります。
今のところ、ラウンド時間や利用可能な武器の種類など、他の詳細はわかりませんが、簡単なゲームプレイのプレゼンテーションによると、ショットガン、アサルトライフル、サブマシンガン、窓を突破するための懸垂下降、さらには防御オペレータールーク用の展開可能なシールド(Rhinoアーマーパック)などのガジェットもあります。このシージキャラクターが、Xカイロス武器を使用して爆発物を使用して強化された壁を破壊する攻撃キャラクターであるヒバナと一緒に存在するという事実は、まだ言うのは時期尚早ですが、事前に決定されたオペレーターの選択があるかもしれないと私たちに思わせます。
私たちが知っていることは、レインボーシックスモバイルが兄から取ったキャラクターだけでなく、ベテランがくつろげるように発売時に利用可能になるマップのいくつかを忠実に再現しているということです。そして、はい、環境は破壊可能であり、シージの定番の1つを継承します。したがって、破壊された壁や銃弾が貫通した壁は、その破壊の限界が現在不明であっても、プレイヤーが試合中に留意しなければならない変数の1つになります。


スマートフォンで楽しめる戦術的なシューティングゲームについて考えるのは難しいです。タッチスクリーンデバイスの設計により、コントロールの物理的および精度が低下しますが、開発者は行われた作業に自信を持っているため、PCとコンソールのルーツはそれほど明白ではありません。たとえば、タッチコントロールでは、アイアンサイトで照準を合わせるとアクティブになるタクティカルフォーカスが可能になり、環境を効果的にミュートし、時間を遅くし、視界にいる敵を自動照準します。これらのモバイル機能は、動きやマップサイズなどに期待される調整を追加します。
これはすべて、Ubisoftがこのゲームに使用している野心を証明しています。レインボーシックスモバイルはほとんど見たことがありませんが、驚くほど見栄えが良く、その提供は大胆に見えます。野心が足を撃たれることはなく、モバイルで戦術的なシューティングゲームの余地が実際にあることを証明するだけで済みます。まもなく、プレイヤーは事前登録が開始されると、世界中で直接チェックできるようになります。