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レーシングドリームズ:世界最大のレースの失望

最高のパーティーレーシングゲーム、アーケードレーシングゲーム、シミュ…
Petter Hegevall 更新 8 2月 2023

あなたがレーシングゲームのファンなら、おそらく私たちのレーシングドリームシリーズをフォローしているでしょう、そこで私たちはそこに最高のアーケード、パーティー、そしてシムレーシングのタイトルを見てきました。さて、今日はレースジャンルの最大の失望を見て、そのシリーズを続けています。ただし、その前に、以前のレーシングドリームの記事(アーケードパーティーシムレーシング)を必ず確認してください。

10. グランツーリスモ 6

PlayStation 3用のグランツーリスモ6は、ソニーのベストセラーゲームシリーズの大きな前進になると考えられていましたが、山内の人気レースシリーズは、痛々しいほど時代遅れで、制限され、しばしば栓を抜かれたタイヤモデルに基づいた生命のない剛性のある車の物理学を含むGT6で本当の一歩を踏み出し、長い間、ほとんど長いように感じました。 引き出された冗談。車の品質もひどく不均一で、エンジン音は厳しく、キャリアの状況は非常に無菌で非人間的であるため、時間が止まっているように感じました。

9. Forza Motorsport 7

ターン 10 は、Forzaの隣人であるホライゾンシリーズ、プレイグラウンドゲームの作成者を少し見すぎました。彼らはモバイルゲームの世界とすべてのルートボックスを少し見すぎ、触れるほぼすべての主要なゲームを妨害するマイクロトランザクションを強制し、Forza Motorsport 7でこれまでで最も弱いForzaゲームを絞り出しました。車の物理学は本当に素晴らしいForza Motorsport 4と比較して嘆かわしいものであり、彼らがレース自体以外のすべてに焦点を合わせた方法は、私を怒らせました。うまくいけば、次のForza Motorsport 8はForza Motorsport 7よりも大幅に優れています。

8. リッジレーサー: 無制限

フラットアウトシリーズの背後にいる人々がバンダイナムコと力を合わせて、数百ガロンの高オクタン価のリッジレーサー燃料をシリーズに戻したとき、私たち古いキツネの多くは拍手喝采しました。アンバウンドは事前に見栄えがしました。野蛮人のように、リッジレーサー、バーンアウト、ニードフォースピードの爆発は、何マイルにもわたるアスファルトトラックに浸されました。しかし、はい...このゲームは最終的に途方もない失望であり、バンダイナムコの長いレースシリーズの中で最悪の分割払いであり、当たり障りのないトラックと絶望的に刺激のないゲームコントロールが原因でした。

7. マリオカート: ダブルダッシュ

マリオカート64は見事でした。いいですね。輝かしい。しかし、マリオカートが特にできること、そしておそらくそうあるべきものを再定義した、史上最も高く評価され、最も売れ、最もプレイされているパーティーレーシングゲームの1つをどのようにフォローアップするのが最善でしょうか?ギミックのダブルダッシュではありません。私がマリオカートシリーズの黒い羊であると考えるゲームは、私が今までテストした中で最も残念なレーシングゲームの1つです。マリオカートの魅力全体が失われ、それがどれほどタフで混沌としているかを考えると、それは本当に祝うことではありませんでした。任天堂が次のマリオカート9も「ひねり」に基づいていると話すとき、ダブルダッシュのように欠陥のあるギミックでゲーム全体を構築していないことを願っています。

6. 分割/秒

それは事前に素晴らしく見えました。ピュアの背後にいる人々は、当時アーケードレーシングのジャンルが提供しなければならなかったすべてのものを詰め込んでおり、フラットアウト、リッジレーサー、バーンアウト、ニードフォースピードのミックスが私に本当に興味をそそりました。スプリット/セカンドはレースとアクションの境界地帯に存在し、トラックは同じジャンルの他のタイトルよりもレースの大部分を占めており、Gamereactorの私たち全員が2010年11月19日の発売までの日数をカウントダウンしました。しかし、残念ながら完成品は良くありませんでした。レースは安っぽい仕掛けを吹き込み、ゲームの感覚は活気がなく、無菌であり、競争は非常に退屈で単調でした。

5. グリッド (2019)

レースドライバー:グリッド(2008)史上最も完全で面白いアーケードレーシングゲームの1つとして際立っていると思います。コードマスターズはそのタイトルのすべてで本当に成功し、2019年の秋に行われる「ソフトリブート」への期待は非常に高かった。あるいはむしろ天文学的なものかもしれません。残念ながら、グリッド(2019)は、同じ完璧なドライビングフィール、雰囲気、多様性、スピードがなく、オリジナルの安価なコピーのように少し感じました。したがって、このゲームは史上最大のレースの失望の1つであり、次の続編のグリッド:レジェンドはこれまでのところそれほど気分が良くありません。

4. プロジェクトカー 3

プロジェクトカーは完璧ではありませんでしたが、とても良かったです。ファンからの絶え間ないインプットで開発されたレーシングシミュレーター、これ以上何を求めることができますか?Project Cars 2は多くの点でオリジナルが本当になるはずのゲームであり、自己設計のマッドネスエンジンにはいくつかの組み込みの問題がありましたが、グランツーリスモやフォルツァモータースポーツなどのジャンルの巨人と簡単に競争できる本当に素晴らしいレーシングゲームでした。しかし、完成したサードへの道のどこかで、イアン・ベルのチームは道に迷いました。Project Cars 3は、ベル自身とプロデューサーのアンディチューダーによって「世界で最もリアルなレーシングゲーム」として販売されましたが、実際には、他のものを装った、リアリズムが埋め込まれていない陽気で疲れるアーケードレーシングゲームでした。物理学は非常に乾燥しており、スピード感は非常に過大でF-Zeroのように感じることが多く、レイアウトはAndroidフォン用の無料ゲームから取られました。

3. Driveclub

モーターストームの人々の幽霊の出るPS4ゲームドライブクラブは悪くありませんでした。全く違います。しかし、それは決して良くなく、私の部分にとっては、これまでに遭遇した中で最大のレースの失望の1つでした。ゲームのビルトインクラブがレース形式に革命をもたらし、何百万人ものプレイヤーが一緒に競争し、コミュニティとレースの雰囲気を構築するというアイデアでしたが、それは失敗しました。ドライブクラブは昔も今も見るのが残酷に美しいですが、それだけです。

2. Dirt 5

コリン・マクレー:ダート、コリン・マクレー:ダート2とダート3はすべて、面白い運転技術、ゴージャスなグラフィック、残酷なほど細かい多様性に妥協のない焦点に基づいた素晴らしいアーケードレーサーでした。ダート4はダートラリーのふりをしようとしたため、統合失調症に苦しめられましたが、ダートラリーのように悪くはありませんでした。伝統的に偉大なコードマスターズがこれまでにまとめた最悪のレーシングゲームとして、Dirt 5は、そのお粗末な車の物理学と恐ろしいグラフィック/美学で、過去10年間にこのジャンルでこれまでにリリースされた他のもののように退屈でした。

1. ニード フォー スピード (2015)

ヨーテボリのスタジオであるゴーストゲームズが、10年間にわたってリリースしたニードフォースピードシリーズの5つのゲームで本当の驚異をしなかったことは周知の事実です。それらの多くは平凡であり、それらのどれも私たちがモストウォンテッド、アンダーグラウンド、ホットパースートなどのタイトルで提供された品質に応えていませんでした、そして私を最も失望させたのは2015年からの再起動、ニードフォースピードでした。アイデアは、フーニガン、シンガー、マグナスウォーカーと呼ばれるすべてのもので、米国の自動車製造文化の現在のトレンドを焼き付けることでした、そしてレースは雰囲気とキャラクターに染み込むはずでしたが、このゲームでは何も機能しませんでした。絶対に何もありません。バグはたくさんあり、レースは当たり障りのないフラットに感じられ、ねじれた話は私たちを恥じました。

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