クロスプレイとクロスプログレッションが大流行している段階では、コンソール戦争の時代はほとんど遅れているように見えましたが、Activision Blizzard Kingを687億ドルで買収するというMicrosoftの意図は、その炎を本当に再燃させました。
買収が終盤にあるため、マイクロソフトは現在、米国のFederal Trade Commissionと正面から戦い、米国の土壌で取引を承認するために、マイクロソフト、Xbox、およびその他のさまざまな主要なゲーム業界のプレーヤーに大きなスポットライトが当たっています。この目的のために、たくさんの興味深い啓示が出てきました、そして束の最新のものはXboxに対するプレイステーションの頭の本町ジムライアンからのさらに別の卑劣なジャブです。
裁判の一環として、ライアンは(ありがとう、The Verge)、「私はすべての出版社と話をしましたが、彼らは満場一致でゲームパスを好きではありません。その価値は破壊的だからです」と述べました。 ライアンは、これは「出版社によって非常に一般的に保持されている見解」であると付け加えています。
Game Passが消費者にとって非常に良い取引であることを認識していますが、開発者とパブリッシャーにとってのサービスの実際の利点は、より矛盾する会話です。いずれにしても、ソニーのプレイステーションはPlayStation Plusサービス用のゲームライブラリを作成し、NvidiaはGeForce Nowを立ち上げ、任天堂はNintendo Switch Onlineの以前のタイトルのカタログをデビューさせたため、ゲームの世界へのGame Passの影響を否定することはできません。AmazonはLunaを作成し、Google Stadiaは、起動するために存在する他の同様の概念の中で行き来しました。