先日、 Remedy の 今後のゲームのパイプラインについて報告しましたが、注目すべき点がたくさんありました。レメディーは、マックス・ペインのリメイクからコントロールの続編やスピンオフまで、少なからず火の中に鉄を持っていました。
ただし、薄くなりすぎないようにするために、開発者はプロジェクトの1つをキャンセルすることを決定しました。Project Kestrel は当初、基本プレイ無料のマルチプレイヤー サービスである Project Vanguard として構想されていましたが、その後プレミアムになりましたが、現在は破綻しています。
Remedyは 声明で、この決定を説明した。 「コードネーム Kestrel をキャンセルするという決定により、Remedy はポートフォリオ内の他のゲームにより集中できます。その他の進行中のゲーム開発プロジェクトでは、経験豊富な開発者が Kestrel から再割り当てされます。さらに、ケストレルの計画された投資ニーズは削除され、Remedyの全体的な採用ニーズは削減されます」と 書いています。
この発表にがっかりする人もいるはずですが、私たちがほとんど知らなかったプロジェクトに愛着を抱くのは難しく、Kestrel にお金と時間を押し込まずに耕すのではなく、捨てたのが最善のようです。
