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Project Helixが発表:マイクロソフトの次期Xboxに対するビジョン

マイクロソフトは次世代Xboxの幕を正式に明かしました。コードネーム『Project Helix』は、コンソールとPCの境界を曖昧にする新プラットフォームのようです。

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マイクロソフトは現在、次世代XboxであるProject Helixを正式に発表しており、ハイブリッドのようなプラットフォームになるという強い兆候があります。

この発表は、Xboxの新上司であるアシャ・シャルマ氏によってソーシャルメディアで発表され、彼女はこれが同社の次の大規模ハードウェア事業であり、従来のXboxゲームとPCゲームの両方を扱うよう設計されたことを確認しました。

要するに、これは従来のモデルからの大きな逸脱であり、Game PassやPlay Anywhereを通じてコンソールとコンピュータの境界を曖昧にしようとするマイクロソフトの試みと完全に一致しています。しかし、Project Helixはさらに一歩進んで、特定のプラットフォームに厳密に縛られないゲームライブラリを展開するようです。

発表自体はあまりドラマチックではなく、作業名の確認やプロジェクトが活発(そして繁栄している)こと以外は仕様や設計、正確な機能の明かしはありませんでした。しかし、3月9日に始まるGDC中にさらなる情報が約束されています。

ハイブリッドコンソールの発売というこの野心についてどう思いますか?

Project Helixが発表:マイクロソフトの次期Xboxに対するビジョン


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