Prison Architect 2 は、今年 1 月の公開後、2 回目の遅延に見舞われました。このゲームは当初、3月26日にリリースされる予定でしたが、後に5月に延期されました。 パブリッシャーのParadox Interactiveは、ゲームが9月3日に発売されることを確認しました。
声明の中で、パブリッシャーは、メモリ使用量の問題によって安定性が影響を受けた後、ゲームを延期することを決定したと述べています。
「最近、最新バージョンのゲームで安定性テストを実施したところ、特に低スペックの構成で予期しない問題が頻繁に発生していることに気付きました。」 Paradoxは Eurogamerに渡された声明で述べた。 「問題を特定した後、状況を軽減するためにPrison Architect 2 のメモリ使用量の改善に取り組み始めました。全体として、作業は成功しており、低スペックのマシンやコンソールでの改善が見られました。
「残念なことに、このような手直しにより、他のPC構成でクラッシュの量が著しく増加したため、いくつかの新しい技術的課題が浮上しました。すぐに取り組み始めましたが、開発の最終段階では、ゲームの改良からクラッシュへの対処にリソースを移さなければならなかったため、主な目標から時間が奪われました。
「現在、すべてのプラットフォームで認定されたバージョンのゲームがあり、リリースする準備ができていますが、この新しいメモリ使用システムは、ゲーム体験を大幅に向上させます。」 パラドックスは結論づけた。 「『Prison Architect』の遺産とその背後にある情熱的なコミュニティを考えると、私たちはこのような愛されているゲームの可能な限り最高の続編を出荷したいと考えており、手を抜きたくありません。」