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パワーオン:Xboxの物語はウェビー賞でピープルズボイスを受賞しました

ここで各エピソードをチェックしてください。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

昨年の秋、マイクロソフトはXboxが20歳になったことを祝いました。そのうちの1つは、パワーオン:Xboxの物語と呼ばれる6つの部分からなる驚くほどよくできたドキュメンタリーでした。

ここでは、現在および過去の業界の有名人や、Microsoftの競合他社と通常関連付けている人々に会うことができ、舞台裏のビデオゲームの世界についてもっと知りたいすべての視聴者にとって興味深いものになりました。そして、ドキュメンタリーシリーズがウェビー賞を受賞し、「ビデオ、ドキュメンタリー」カテゴリーでピープルズボイス賞を受賞したため、明らかにこれは高く評価されました。

ウェビー賞はしばしば「インターネットのオスカー」と呼ばれ、インターネットコンテンツに特化した最も古い賞の1つでもあります。これは投票の皆さんにとって良い選択だったと思いますが、Power On: The Story of Xbox についてどう思いましたか?

まだ見ていない場合は、以下のドキュメンタリーの予告編をチェックできます。6つのエピソードすべてのリンクと公式の説明は、さらに下にあります。

第 1 章: 反逆 - 新興企業の小さなチームが、コンソール ビジネスに参入する時が来たことをマイクロソフトに納得させようとします。

第 2 章: バレンタインデーの虐殺 - リビングルームを所有するための戦いは続いていますが、大きなコストとリスクがないわけではありません。

第 3 章: しかもオンにならなかった - Xbox の 2001 年の発売を台無しにする恐れがあるため、国民の疑念が強まります。

第 4 章: かっこいい...さて何ですか。 - コンソールはゲームと同じくらい優れています...Xboxは生き残るためにゲームチェンジャーを必要としています。ハローと入力します。

第 5 章: 死の赤い指輪 - Xbox 360 の需要は急上昇していますが、重大な誤動作により成功が脅かされています。

第6章:テレビ...TV ではないか - Xbox は道に迷います。元インターンはチームを軌道に戻すことができますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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