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ポリフォニーデジタルは大規模なGran Turismo 7アップデートをリリースしました

ワールドサーキット、進行、物理学などに対処します。
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

アップデート1.11のパッチノート全文は以下でご確認いただけます。

Polyphony DigitalがGran Turismo 7で正確に何をするつもりだったのかを待っていましたが、最近、タイトルのより矛盾する部分のいくつかに対処するために4月に「かなりのパッチ」を提供する予定であると発表した声明を発表しました。さて、大規模なアップデートがリリースされ、ワールドサーキット、車の物理学、グラフィックス、サウンド、リプレイ、ステアリングコントローラー、さらにはゲームの進行に取り組んでいるため、何が焦点を当てられているかについてのアイデアが得られました。

1.World 回路
- ワールドサーキット後半のイベントの報酬額が増加しました。
-ワールドサーキットに新しいレースイベントが追加されました。新しいイベントは次のとおりです。
 ・世界ツーリングカー600 東京高速道路東時計回り
 ・ワールドツーリングカー700 24 ヒュール・デュ・マン・レーシング・サーキット
 ・世界ツーリングカー800サルデーニャロードトラックA
- アーケードレースとカスタムレースの報酬を調整しました

2.サーキット経験
- ゴールドまたはブロンズの結果で回路のすべてのレイアウトをクリアすると報酬が提供されるようになりました。すでにこれらの結果を達成している場合は、セクター選択画面に移動し、[終了]ボタンで終了すると、賞品が授与されます。

3.ロビー/スポーツモード
- ロビーとデイリーレースの報酬量が増加しました。
- ロビーでレースに参加中に観戦すると、観客カメラに切り替えられない問題を修正しました。
- ネイションズカップとマニュファクチャラーカップを変更し、チャンピオンシップ固有のヘルメットサムネイルが表示されるようにしました。
・ルームモードを「練習・耐久レース」に設定した場合、コース設定が「制限時間」に設定されている場合のフィニッシュタイミングを調整しました。
- デイリーレースで開始方法がフォーメーションに設定されている場合のレース開始前のカメラの動きを変更しました。

4.ミッション
-ミッションに「ヒューマンコメディ」を追加し、1時間の耐久レースを追加しました。「人間喜劇」は、プレイヤーのコレクターズレベルが23になるとプレイ可能になります。各耐久レースイベントは、イベントごとに最大120万Crを授与します。
- スターティンググリッド、周回数や制限時間、スタート方法などのレース情報が、ミッションのレースイベントクイックメニューに表示されるようになりました。
- 制限時間イベントのベストレコードとフレンドランキングレコードが保存され、[ランキング/周回数]の形式で表示されるようになりました
- 以下の制限時間イベントのランキングがリセットされました*
 ・風と共に去りぬ - 高速リング 30分
 ・太陽も昇る - ル・マン 24分
 ・太陽も昇る - バサーストGr.3バトル

※既存の最高成績は「ランキング」のみ表示されます。同等以上の結果記録が設定されると、「ランキング/周回数」の形式で保存されます。フレンドランキングでは、ブロンズ以上の結果が設定されている場合、結果が最高記録よりも低くても保存されます。

5.ゲームの進行
- 獲得したゲーム内クレジットの上限を1億Crに引き上げました。
-今後受信する新しい「招待状」には、14日ではなく30日間の制限時間があります。

6.中古車・伝説の車
●同時にラインアップに登場する車種が増えました。

7.車
●マツダ RX-7 GT-X(FC) '90: 'GT オート'に装着されていたロールケージの位置と形状を修正しました。
●トヨタ スプリンタートレノ 1600GT APEX(S.シゲノバージョン):後輪デザインの一部を修正。

8.リバリーエディター
- 以下の車のカラーリング表示の問題を修正しました。現在使用している車がこれに該当する場合は、[GTオート]->[車のカスタマイズ]->[スタイルを保存]に移動すると修正されます
 ・スバル WRX Gr.B ロードカー
 ・フェラーリ F430 '06
 ・フェラーリ F8 トリブト '19

9.自動車物理シミュレーション
-主にダートトラックでのジャンプからの着陸時の物理を改善しました。
・オンラインレースで他のプレイヤーのスピードメーターに表示される車速の値が実際の車速と異なることがある問題を修正しました。
・トヨタ・プリウスG '09、トヨタ・アクアS '11のマフラーチューニング後、一部運転中にアフターファイアが止まらない問題を修正。

10.車の設定
- アンチラグシステム設定をオン/オフからオフ/弱/強の3つの設定に変更しました。
・チューニングショップでパーツを選択してから車の設定を開いた後、購入せずにキャンセルすると、作成したセッティングシート名が空白になり、設定がリセットされる問題を修正しました。

11.レース
- 短距離ショートカットや連続ショートカット時にタイムペナルティが正しく発令されない問題を修正しました。
- グッドウッドで白線を切ると常にペナルティが科される問題を修正しました。
- デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ・トライオーバルのピットストップ開始位置を調整。

12.カスタムレース
- プレイヤーの車がGr.1、Gr.2、Gr.3、Gr.4、Gr.Bカテゴリの場合、バランスオブパフォーマンス(BoP)の設定をオン/オフできるように変更されました。

13.ライバル車(AI)
- ピットストップ後のウェットコンディションレースでレインタイヤに交換したライバル車がピットからの加速が遅くなる問題を修正。
- オンラインレースにおいて、ネットワークの問題により、ローリングスタート時に早めまたは遅く発進する一部の車に対策を適用。

14.グラフィック
- レース写真の煙の画質を改善しました
- コックピットビュー中にクラッシュ時に破片が車内に侵入する問題を修正しました。
- 車の窓から見たときの煙のグラフィック描画を修正しました

15.リプレイ
- これまで、コントロールメニューはコントローラーの任意のボタンを使用して表示されていましたが、確認ボタンとキャンセルボタンを使用した場合にのみ表示されるように変更されました。

16.サウンド
- オーディオ出力モードが「7.1 ch サラウンド」出力に設定されている場合、音楽はサラウンドサウンドで再生されるようになりました。
 ・PlayStation®4では、接続機器が5.1chまたは7.1ch対応で、「オプション」の「音声出力モード」が「7.1サラウンド」に設定されている場合に再生します。
 ・PlayStation®5では、接続機器が5.1時間または7.1ch対応で、本体の「HDMIデバイスタイプ」が「AVアンプ」で、「チャンネル数」が「5.1ch」または「7.1ch」に設定されている場合に再生されます。
- サウンドボリュームに[音楽再生ボリュームバランス]と[音楽再生マスターボリューム]のオプションと、音楽再生再生の再生オプションを追加しました。
-音楽再生オプションをキャンセルボタンで閉じることができるようになりました。

17.設定
・[ゴースト設定]内の[デモゴーストの表示]設定がライセンスとサーキットエクスペリエンスでのみ表示されるように変更しました。
- クイックメニュー設定に[一時的な露出設定]を追加しました。[仮露出設定]では、レース中の画面の明るさを一時的に調整することができます。クイックメニューを終了すると、ゲームは元の露出設定に戻ります。

18.カーコレクション
- カーソルを移動するための3つの新機能を追加しました。
 ・△ボタンでカーソルを現在の車に移動します。
 ・L2ボタンまたはR2は、すでに取得している次の車にカーソルを移動します。
 ・□ボタンは「NEW」ラベルの付いた車にカーソルを移動します。

19.GT オート
●「GTオート」>「カスタマイズカー」>「その他のパーツ」>「電球」の下で交換用電球の明るさを統一

20.トロフィー
- トロフィー「ウィリーグッドファン」のテキストを「GT AUTOでホイールを10セット購入」に修正

21.タイトル画面
- ニュースのサムネイル画像とタイトルテキストを別々に表示されるように分割しました。

22.ステアリングコントローラ
- ファナテックGT DD Pro*にファナテッククラブスポーツステアリングホイールフォーミュラV2などの交換用ホイールを取り付けるときに利用できる追加のボタンに機能を割り当てました。
 ・ファナテック・ポディウム・アドバンスド・パドルモジュールの右上/左パドルに方向指示器を割り当て
 ・MFDトグルと変更機能に左右トグルスイッチを割り当て
 ・ヘッドターニングにアナログスティックを割り当て
※追加ボタンの割り当ては、互換性のあるステアリングホイールが取り付けられている場合にのみ使用できます。
- ファナテックCSLエリートとファナテック表彰台にファナテッククラブスポーツステアリングホイールフォーミュラV2などの交換用ステアリングホイールを取り付ける場合、左右両方のトグルスイッチに割り当てられた「MFD変更」機能を変更し、左トグルスイッチが「スイッチMFD」機能に割り当てられるようにしました。
- その他、さまざまな問題が解決されました。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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