昨年9月、Palworldの開発元Pocketpairが著作権素材を盗んだとして訴訟を起こす中で、任天堂とポケモンは新たな特許を出願しましたが、これは召喚やバトル体験を作ろうとするゲーム開発者にとってはかなり不公平に思えました。 新しい特許 はこれらの機構を主張するもので、業界関係者や弁護士からも即座に批判されました。
そして今、 GamesFrayによると、米国特許庁が特許の再審査を命じ、そもそも付与されるべきかどうかの判断が下された後、却下通知が出されました。任天堂がオフィスへの回答期限をうっかり守った後、USPTOは単一のゲームをプレイしたことではなく、過去の特許出願に関する3つの先行技術を参照したことを根拠に、特許のすべての請求を却下しました。
この拒否は最終的なものではなく、仮に最終決定だったとしても、任天堂とポケモンはそこで戦いを諦める必要はありません。任天堂は再び2か月の猶予がありますが、希望すれば延長を申請することも可能です。これにより、任天堂がPocketpairに対して法廷で主張する可能性が高まるかもしれません。なぜなら、多くの他のゲームが召喚やバトルのメカニクスを使っているため、現在特許で保護されていないからです。しかし、前述の通り、その戦いはまだ終わっていません。
