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プレビュー

Pokémon Scarlet/Violet は最愛のシリーズの歓迎すべきステップアップです

私たちは次世代のゲームフリークの象徴的なRPGシリーズを実際に体験し…
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

私にとって、ポケモンゲームは独特の場所にあります。一方で、私はゲームフリークが調理する世界を愛し、そこで時間を過ごすのが大好きですが、他方では、各反復の最小限の革新に気付かないことは困難です。もちろん、頻繁に新しい追加がありますが、一般的に言って、メインラインのポケモンゲームが長い間大きな一歩を踏み出したようには感じません。しかし、それは革新がなかったという意味ではなく、スピンオフタイトルは、最近ではPokémon Legends Arceusのよりオープンな性質を含め、興味深いことをしています。そして、これらの革新がメインラインのゲームに再び興奮するのは、ゲームフリークが深刻な世代間の飛躍を遂げる前にテイスターとしてそれらを使用しているように本当に感じるからです。現在にジャンプすると、Pokémon Scarlet/Violetという非常にエキサイティングな2つのゲームがあり、前者を約90分間実際に体験する機会があったので、これを知っています。

何よりもまず、この象を部屋から押し出しましょう。プレビュービルドとエクスペリエンスは、ゲームのオープニング90分ではありませんでした。いいえ、むしろゲームに入って少し経っていたので、レベル25前後に多様なポケモンのチームがあり、マップの大部分、ライド可能なレジェンダリーのさまざまな能力と動きにアクセスでき、利用可能な各パスのステージに取り組むことができました(パスオブレジェンドの巨大なポケモンの1つであるビクトリーロードジム、 とスターフォールストリートの派閥基地)。それは私が土地の良いレイアウトを得ることを可能にしましたが、それはトレーナーが実際にコライドンやミライドンに出くわす方法(プレイするゲームのバージョンによって異なります)を含む、いくつかのストーリー要素がまだ私を逃れていることを意味しました。また、スターターポケモンを選ぶことができなかったので、パルデアでの戦闘やアウトでの3人のパフォーマンスにこれ以上何も追加することはできませんでした。

しかし、この後の出発点により、私は新しいユニークな機能のそれぞれをよく把握することができました、そしてそれが事実であるならば、Victory Roadについて話すことから始めましょう。これは、以前のポケモンゲームで見たものと非常によく似ています。あなたは世界中の新しい町に旅行し、ジムを訪れ、挑戦し、そして最後にジムリーダーと一緒にそれをスラッグアウトします。プレビュータイムでは、芝生タイプのジムリーダーであるブラッシウスと対決し、最初に地元の町を歩き回ってサンフローラを見つけ、非常に基本的で簡単な隠れ家遊びをするように頼まれました。実際の戦いは典型的で、私は彼の2匹のポケモンをノックアウトしなければならず、最後の1匹は新しいテラスタイジングの動きを使用してより脅威になりました。ここで言及しておきたいのは、テラストライジングはきれいですが、メガエボリューションやギガンタマックスに非常に馴染みがあり、ポケモンのタイピングを変えることができたとしても、それほどエキサイティングな機能として出くわすことはありません。しかし、とにかく、戦いが終わり、本の中で、私はジムバッジ、TM、そして特定のレベルまでポケモンを捕まえる能力を授与されました-これもすべての通常のビットとボブです。

一方、パス・オブ・レジェンドはもう少し異なっていました。これは私が巨大なポケモンを探してパルデア地方の特定の地域に向かうのを見ました。コライドンの背中を少しさまよったり、登ったり、滑空したりした後(ちなみに、これはオープンワールドを移動するのをエキサイティングで時間のかからないと感じさせる超クールな機能です)、最近のトレーラーの1つから巨大なクラウフを見つけました崖の側面に腰掛けています。

ポケモンと接触した後、私はボス戦に入りましたが、これは基本的に通常のポケモンバトルと同じですが、相手のポケモンのヘルスバーはHUDの上部中央にあり、通常よりもはるかに大きいです。クラウフの体力を削った後、それは逃げ出し、ポケモンがあなたが狩っている珍しいハーバミスティカの成分の1つを使用して自分自身をパワーアップさせる最後の戦いのためにそれを追いかけました。それはそれほどアップグレードのようには感じられず、クラウフが敗北した直後に、私とArvenとして知られるキャラクターが自分たちのために珍しい材料のいくつかを集めるためにその巣穴に向かうことを可能にしました。ビクトリーロードパスほど挑戦的ではありませんが、物語のテーマとベースラインがあるように感じられ、そこからストーリーとパルデア周辺で何が起こっているのかをつなぎ合わせることができました。これを完了すると、別のバッジがもらえました。

スターフォールストリートはどうですか?これは私にとって3つの道の中で最も矛盾するものであり、スター派閥の基地に向かうという任務を負い、最初にチームスターグラントポケモンのコレクションを走り回って、歩き回っているパーティーのポケモンにすべての重労働を任せました。ここでは、文字通り、パーティーを次のターゲットに導く以外に何もする必要はありません。戦略的な戦いなどはなく、パーティーポケモンが血に飢えた猟犬のように走り回り、次の犠牲者を嗅ぎ分けている間、文字通りオープンワールドを歩き回り、率直に言って少しフラットに感じました。ありがたいことに、この出会いは、トーコアルと高度にチューンアップされた車としか言いようのないパーティーを含む基地のボスであるメラとの戦いによって救われました。それは非常に珍しい状況でした。これはセッション全体の中で群を抜いて最も厳しい出会いであることが判明し、戦略と彼女のチームを倒す方法について考えるようになりました。しかし、これが本に載ると、出会いが別のジムであるかのように、バッジ(驚き、驚き)とTMが与えられました。

私はパスとそれらが提供された方法が好きでした、あなたが適切だと思うようにそれらを旅してそれらに取り組むことができたので。そして、これは部分的にオープンワールド(ちなみに真のオープンワールド)の功績であり、これはシリーズにとって非常に巨大で歓迎すべきステップです。パルデアを好きなように探索したり、歩き回るポケモンと喧嘩したり、世界中で見つかったアイテムやクラフト素材を拾ったり、シームレスな方法でそれを行うことができます、つまり、戦闘への移行はなく、オープンワールドで戦うだけで、ビジネスを行うときにバックグラウンドで歩き回るポケモンを見ることができます。それはポケモンのファンが何年もの間求めてきたものであり、ここでうまくいっています。確かに、ゲームフリークは、スイッチのハードウェア機能が限られているため、レジェンドアルセウスで利用可能だったもののステップアップであっても、世界は詳細と生命で正確に溢れていないため、これをどのように提供したかについて少し保守的である必要があると言えます。

私が何らかの積み込みに気づいたのは、建物や地域の主要都市に入るときだけで、それは完全に壁で囲まれ、内部は絶対に巨大でした、そうでなければ、心配しなければならない重要な荷台画面はありませんでした-ポケモンセンターやポケマートでさえ、現在、外や世界中にブースがあります。野生のポケモンはかなり突然フレームに飛び込む傾向があり、遠くを歩き回っているのを見ることができないので、少し残念です。しかし、パルデアは、スペインとポルトガルにまたがるイベリア半島と共有するインスピレーションのおかげで、探索する幅広いバイオームがあり、それ以前の地域と同じくらい魅力と個性に満ちています。

また、マルチプレイヤーがどのようなものかを簡単に味わうことができたので、友達とチームを組んで、多くの制限なしに世界を探索することができます。乗り回したり、ポケモンやトレーナーと戦ったり、お互いに自撮りしたり、レイドバトルに飛び込んだり、トレードをしたり、ジャズをしたりすることができ、それは非常に流動的で簡単な方法で提供されているようです。

このゲームは、ポケモンの公式を大幅に改善したように感じます。物語やオープンな性質で取っている新しい方向だけでなく、事前に決められた道ではなく冒険をしているように感じさせるだけでなく、細部のいくつかにおいても。ポケモンセンターでのポケモンの癒しには新しいアニメーションがあり、戦闘の効果はもう少し詳細で視覚的に印象的であり、ポケモン図鑑は退屈でデータ中心ではなく、遭遇する各ポケモンに関する情報を提供する旅行ガイドのように調整されています。さらに、キャラクターのカスタマイズに性別の制限がなくなり、外観を微調整するためのオプションがたくさんあり(顔のデザインと服の選択の両方)、テクニカルマシンが取り組まれているため、世界中で見つかった材料やアイテムを使用して、文字通り駅でそれらを作成できます。それはすべて新鮮でユニークに感じられ、この象徴的なシリーズが楽に提供する懐かしさと魅力のおかげで成功する怠惰な続編のようには見えません。

ご覧のとおり、ハンズオンを行った後、このゲームに非常に興奮しています。Game Freakは、以前のゲームで何年にもわたる機能テストを使用し、それをすべてPokémon Scarlet/Violetに実装して、それ以前のものの真のステップアップである分割払いにしたように感じます。これがフルゲームでどのように形作られるかはまだわかりませんが、今のところ、これは勝者になる軌道に乗っており、ポケモンをトップに戻すものだと思います。それが本当に去ったわけではありません。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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