2011年の23日間の障害ほど壊滅的でも劇的な結果でもないが、週末の半ばに PlayStation Networkが世界的に停止 したことは、ソニーとユーザーとの関係、および問題への対処に壊滅的な打撃を与えた。
ようやく、今朝早くまでにすべてのサービスが復旧し、マルチプレイヤーゲームのアクションに戻ることができました。PlayStationはまた、Xを通じて 、PlayStation Plusの加入者は、アクティブなサブスクリプションに加えてさらに5日間の を受け取ると発表しました。しかし、多くの人が知っているように、これだけでは十分ではありません。サーバーのダウンタイムの問題は、ユーザーにとって他の深刻なサービスギャップを明らかにしました。
まず、 PS Plusのサブスクリプションなしで無料ゲームを楽しんでいて、それらを楽しむことができなかった人はどうなりますか? ? Fortniteのような大規模なプレイヤーベースについて話しています。
次に、デジタルコンソール(PS5およびPS5 Pro)を使用しているユーザーが、たとえば、PS4またはPS5ゲームを外付けドライブに保存しています。コンソールに接続するときのこれらのゲームの所有権の読み取りはPSNを介して検証されるため、将来、昨日のようなクラッシュが長く続いた場合、 PS5 Proは非常に高価な文鎮 になる可能性があります。また、PS Portalなど、接続が必要な他のデバイスについても同じことが言えます。
多くのゲーマーが今疑問に思っているのは、進行中のモンスターハンターワイルドベータ がどうなるのか、ということだ。ご存知のように、ゲームは2月28日にPlayStation、Xboxシリーズ、PCで発売されますが、メインのプレイヤーベースは常にソニーのコンソールにあると予想されています。カプコンもソニーもこれについてコメントしていませんが、この減少により、すでに多くのプレイヤーが可能であれば別のプラットフォームでゲームを試すことを決定し、PS5の予約注文をキャンセルすることさえあります。
最後になりましたが、ソニーは、世界中のネットワーク障害を引き起こした特定の問題についてまだ報告していません。PS3時代の2011年、ハッキングにより7,000万人のユーザーアカウントから個人情報と財務情報が盗まれ、ソニーはシステム全体を全面的に見直すことを余儀なくされたため、サービスは23日間オフラインになりました。今回、ユーザー情報が流出したのでしょうか?私たちゲーマーは知る必要があります。
最終的に、ソニーはユーザー(PS Plus加入者だけでなく)と折り合いをつけ、すべてのゲーマーに効果的な報酬を提供し、それに応じて自分自身を説明する必要があります。同意しますか?