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PlayStation CEO:「ライブサービスで積極的なロードマップを持っています」

Destinyの開発者であるBungieを買収する契約は36億ドルで…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Bungieは、ソニーに買収されたにもかかわらず、今後のタイトルは競合するコンソールであってもマルチプラットフォームのままであるとすでに説明しています。 GamesIndustryでの大規模なインタビューで、PlayStationのCEOであるJim Ryanは、PlayStationが倍増するものであるため、主にマルチプラットフォームとライブサービスのタイトルを中心に展開しているように見えるソニーにとって、この取引が何であるかを説明しています。

「私たちはマルチプラットフォームに移行し始めています。ライブサービスを備えた積極的なロードマップがあります。そして、Bungieの優秀で才能のある人々と一緒に仕事をし、特に学ぶ機会は...それは私たちが自分自身を見つける旅をかなり加速させるでしょう。」

ライアンはまた、Bungieは独立したスタジオであり続け、マルチプラットフォームは彼らの将来の重要な部分であると繰り返し述べています。

「最初にはっきり言えるのは、Bungieは独立したマルチプラットフォームのスタジオ兼パブリッシャーであり続けるということです。ピート(パーソンズ、CEO)と私はここ数ヶ月にわたって多くのことについて話してきましたが、これは私たちが一緒に到達した最初の、そして実際には最も簡単で最も簡単な結論の1つでした。Destiny 2の非常に大規模なコミュニティは、どのプラットフォームを使用していても、Destiny 2の体験を引き続き楽しめることを望んでいます。そして、そのアプローチは今後のBungieリリースにも適用されます。それは明白です。」

最後に、ライアンは、ソニーが今後さらに多くの企業を買収する計画があり、まだ長い道のりがあることを明らかにしています。

「私たちは絶対にもっと期待するべきです。私たちは決して終わっていません。プレイステーションでは、まだまだ先は長い」と語った。

ソニーのライブサービスの取り組みを楽しみにしていますか、それとも何よりもまずシングルプレイヤーに焦点を当て続ける必要がありますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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