Pictonico!
ジョエルは任天堂の最新モバイルゲームを試してみて、最初はかなり楽しかった...でもその後は?楽しみは続いたのか、それともすべてがうまくいかず、結局何も得られなかったのか?
Pictonico! は、まさに予想外の任天堂の奇妙なプロジェクトの一つです。これは自分の写真を小さくてテンポの速いミニゲームに変換するモバイルゲームです。カメラロールの顔はバナナや花、口、奇妙な体などカラフルなものに変わり、数秒で引きずったり、叩いたり、つついたり、餌を与えたり、剃ったり、剥いだり、救出したりしなければなりません。ワリオウェアに非常に似ていますが、ワリオはいません。残念ながら、この種のゲームに個性やエネルギーを与える多くの要素が欠けているのです。
基本的なアイデアは悪くありません。むしろ逆です。初めて携帯から古い写真を掘り出し、知り合いを飢えた、口を開けた、グロテスクな小さなゲームオブジェクトに変えたPictonico! とき、思わず笑みがこぼれます。写真ライブラリのようなありふれたものを触覚的で馬鹿げたものに変えたいという、純粋な個性には本当に任天堂らしい居心地の良さがある。ゲームは美しく演出されており、カラフルで理解しやすく、任天堂特有の直接的な雰囲気で作られています。何が大事なのか理解するのに約3秒、何をすべきか分かるのに4秒かかる。
問題は、限界がどこにあるのかを感じ始めるまでに約10分かかることです。
Pictonico! 実は、かなり良いパーティートリックが楽しいのと同じように楽しいんだ。最初は笑う。二度目は感謝の意を込めてうなずく。三度目にはもうコツを掴んでしまった。ミニゲーム自体はあまりにもシンプルで、実際のゲームプレイというよりはアニメーションのギャグのように機能していることが多いです。口を滑らせろ。何か押せ。何かをむいて。何か動かして。素早く反応しろ。失敗。もう一度試してみて。決して駄作ではなく、短時間でも楽しめますが、ワリオウェアを単なるナンセンスな花火以上のものにしているあの落ち着きのない独創性が欠けています。ワリオウェアが機能しているのは、任天堂の脳が床に落とされたまま考え続けているように感じられるからです。Pictonico! むしろ、誰も冗談がどれくらい続くのかを誰も問わないまま、ゲーム全体に引き伸ばされた良いアイデアのように感じます。
ミニゲーム自体はクラシックな反応テストタイプで、時間切れ前に画面が何を望んでいるか素早く見極める必要があります。時には口に餌を与えること、時には髪を引っ張ること、正しいものを叩くこと、バナナの皮をむくこと、何かを避けること、ちょうど良いタイミングで何かを押すこと、あるいは単に不条理な視覚状況を失敗しないように素早く解釈することなどです。つまり、これらは機械的な深みのあるミニゲームではなく、驚きやテンポ、そして自分の画像が状況を実際よりも馬鹿げているという事実に基づいた小さくて稲妻のような速いジェスチャーです。うまくいくときは、かなり楽しいです。そうでないときは、まるでインタラクティブなジョークアプリをスワイプしているような感覚です。
これは特に多様性で顕著です。確かに紙の上にはたくさんのミニゲームがありますが、繰り返しの感覚は予想以上に早く忍び寄ってきます。多くのセグメントは同じフォーミュラに基づいています:顔と不条理な状況、そして単純なタッチジェスチャー。確かに、カメラロールの写真を予期せぬ形で使うのは可愛らしいですが、サプライズ自体がコアメカニクスであるため、ユーモアはあなた自身が提供することに大きく依存してしまいます。もしスマホに友人や家族、変わったものの面白い写真があれば、Pictonico! は間違いなく面白いものになるでしょう。一方で、スクリーンショットや食べ物の写真、ぼやけた犬、Icaからのレシートなど、ごく普通のカメラロールだけなら、すぐに難しくなってしまう。そうすると、エンターテインメントのどれだけがゲーム自体ではなく自分の写真から生まれているのかがはっきりします。
さらに、Pictonico! は実際に手に入るものを考えるとかなり高価に感じます。アプリは無料でダウンロードできますが、無料版は実際には主に試食に過ぎず、フルパッケージを欲しければ2巻のゲームセットを購入する必要があります。価格自体は法外ではありませんが、短時間のプレイや限られたアイデア、そしてすぐに魅力を失うギミックに頼っているモバイルゲームとしては高く感じられます。同じ価格で、モバイルでもSwitchでもかなり充実したゲームが見つかり、Pictonico! は単なる楽しいアプリとしては高価すぎ、本当に価値のあるゲームとしては薄すぎるという、やや奇妙な中間地帯に位置しています。
コンテンツも限られていると感じると、常に背景に潜む比較を避けるのが難しくなります。なぜなら、Pictonico! を語る際にはワリオウェアの話を抜きにできないからです。あまりにも明らかに関連しているため、全く別のものと見なそうとするのはほとんど違法に近い。しかし、その比較はあまり良いものPictonico! にはなりません。ワリオウェアにはワリオ、モナ、ジミーT、アシュリー、マイクロストーリー、メニュー、音楽、ふざけた雰囲気、そして特別なワリオのエネルギーがあります。Pictonico! 君の写真があるよ。楽しいですが、やはり手が薄いです。何度も、ワリオと仲間たちが私のカメラロールを乗っ取って、本当に不快な任天堂らしい楽しさを生み出した新しいワリオウェアモードとして、もっと楽しかったのではないかと思いました。
しかし、単体でモバイルゲームとしては、ややアイデンティティに欠けている印象があります。名前のPictonico! はあまり語らず、マスコットも定着せず、コンセプトが非常に個人的なものであるにもかかわらず、全体的に奇妙な匿名性を感じさせます。知っている人の写真を文字通り使うゲームが、標準的なワリオウェアゲームに比べて個性が薄れているのです。
しかし、Pictonico! が正しい瞬間もあります。社交の場では、適切な写真と適切な人がいる場所では、とても楽しいこともあります。特に予想外の人物が全く馬鹿げた状況に現れ、画面上の全員が同時に反応するときは、その理由がよくわかります。そしてそれは小さなデジタルいたずらマシンのように機能し、果物に目を出してアートを装うモバイル版のようなものです。閾値も抵抗も低く、報酬も早く得られます。子どもや家族のゲーム、ソファでの5分間の時間など、確かに価値があります。
しかしゲームとしては、特にしがみつくものはあまりありません。深みがなく、最初の波の後の驚きもなく、次に何が起こるかを楽しみたいという感覚も欠けています。プレイして少し微笑み、何度か挑戦してみたが、やがて続ける理由は特にないと気づいた。壊れているからではない。出来が悪いからではありません。しかし、それは単なるピッチ以上のものには成長しなかったからです。
つまりPictonico! は十分に良いモバイルゲームですが、それが何であるかは非常に明確です。楽しいアイデア、さっとした笑い、イメージに基づく軽快なエンターテインメントの瞬間、そしてそれ以外はあまり何もないのです。任天堂の最も奇妙な姿であり、私は基本的にそれが大好きですが、任天堂の最も輝かしい部分ではありません。もしこれがもっと明確なワリオウェアとのつながり、個性、予想外の層、そしてもっとクレイジーなゲームプレイの多様性があれば、本当に記憶に残る作品になったでしょう。現状では、試してみて友達に見せて、その後ほとんど開けないような感じです。






