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フィル・スペンサー:「アクティビジョンBlizzardの買収がブロックされた場合、「Xboxは存在する」

マイクロソフトのゲーム部門の本店長は、計画されている690億ドルの取…
Ben Lyons Senior Editor 28 2月 2023

マイクロソフトにとっては危機的な時期です。アクティビジョンBlizzardを687億ドルで買収する意向を発表した後、巨大なテクノロジー企業は取引の完了を期待していた期間に近づいています。しかし、世界中のさまざまな業界団体は、このプロセスを停止、ブロック、または減速させることを依然として意図しており、最近、Xboxの本店長であるフィル・スペンサーは英国にいて、国のCompetition and Markets Authority(CMA)と話し合い、すべてを整理して解決しました。

この精神で、スペンサーは最近タイムと座って取引について話し、そこで彼は買収が最終的に阻止された場合に何が起こるかについて尋ねられました。

「これは私たちにとって重要な買収です」とスペンサーは言いました。「それは長期的な要ではありません。この取引が成立しなければ、Xboxは存在します。」

スペンサーは後に取引を阻止する決定に触れ、次のように付け加えた。

「競争とは、私たちがより強くなろうとすることです。私は大きな根拠を持っていません...コンソールでのより良い競争が消費者にとって何らかの形で有害であること。

「私にとって、私たち、ソニー、任天堂がコンソール市場でうまくいっていること、つまり私たち全員が強みと独自性、コンテンツと機能を持っていることで、消費者により多くの選択肢が与えられるからです。

「メーカーが2つしかない携帯電話にコンソールが行くのを見たくありません。そして、現在、私たちには3人の優れた競争相手がいます。」

当初、2023年夏までに成立または否決される予定でしたが、その期間が近づくとどうなると思いますか?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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