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フィル・スペンサー、スタジオ閉鎖について「持続可能なビジネスを運営しなければならない」

スペンサーは、これらの決定は難しいものだと繰り返した。
Alex Hopley Editor UK 10 6月 2024

昨夜の非常に堅実なプレゼンテーションの後、誰もがXboxを称賛していますが、少し前に、複数のスタジオの閉鎖、他のプラットフォームへのゲームの登場、および大量のレイオフの後、ブランドの将来が危険にさらされているように見えたことを覚えておく価値があります。

IGNの取材に対し、Xboxのチーフであるフィル・スペンサーは、スタジオの閉鎖について打ち明けた。「どのチームも、そこにいる個人にとっても、[Xbox]チームにとっても、明らかに厳しいものです」と彼は言います。「私はこのことについて公に話していない。今はチームと個人に集中する時であり、チームの個人のために正しいことをしていることを確認したいからだ。これは私のPRではなく、XboxのPRでもありません。そういったチームについてです」

スペンサーは、閉鎖をいくらか正当化し続けた。 「私は何度も言ってきましたが、私は社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。それは、率直に言って、私が好きな決断ではなく、誰かが下さなければならない決断である、時には難しい決断を下さなければならないことを意味します。」

Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Games、Roadhouse Studiosの閉鎖について、Xboxには多くの批判が投げかけられました。Tangoは、最新リリースのHi-Fi Rushが小さなゲームであり、大きな売り上げと批評家の反応を呼び起こしたため、最も炎上しました。

スペンサーのコメントをどう思いますか?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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