マイクロソフトとベセスダが先週、後者の2つのビッグネームタイトルの両方を2022年からプッシュすることを選択したとき、それはかなりのショックでした。StarfieldとRedfallの両方が2023年の前半まで戻されるのを見ると、今年の残りの期間、Microsoftのポートフォリオにかなり明白な穴が残り、これらのタイトルの両方を来年まで移動するという決定は、ファンからの少しの批判につながりました。
Xboxの責任者であるフィル・スペンサーは、この批判のいくつかに対応するためにツイッターを利用し、次のように述べています。
「これらの決定は、ゲームを作るチームとファンにとって難しいものです。準備ができたら、これらの素晴らしいゲームをリリースする時間をチームに与えることを全面的に支持しますが、フィードバックを聞いています。品質と一貫性を提供することが期待されており、私たちはそれらの期待によりよく応えるために引き続き取り組んでいきます。」
両方のゲームの確固たる正確な新しいリリース日をまだ待っていますが、両方のプロジェクトの「ゲームプレイへの最初の深い掘り下げ」を「まもなく」受け取ることが期待できることはわかっています。