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DestinyがXbox専用であることを想像してみてください。Guitar Heroも同じだと想像してみてください。これらは、Xboxのボスであるフィル・スペンサーが当時彼らにイエスと言っていたら、探求できたかもしれない2つの道です。
PAX Westでのインタビューで、スペンサーは、あまりピンとこなかったために結局ゴーサインを出さなかったゲームについて語っています。BungieのDestinyはスペンサーの指をすり抜け、彼は「うまくいく」とは思っていなかったため、Destinyを渡したことを明らかにしました。
そして、Guitar HeroがXboxの膝元にも置かれなかったことを説明しました。 「面白いのは、このチームがレドモンドとアレックス・リゴプロスに来たとき、彼が実際にプラスチックギターを作るゲームを売り込み、コンソールに差し込んで、このギターでサイモンを演奏するトラックを販売するという話をしたんだ。だから、本当に?って思ったんだ。私たちは本当にそれがうまくいくと思っているのでしょうか?それがかなり良いゲームになったと聞いています。」
スペンサーは、自分が犯した潜在的な間違いを非常に自覚しているようです。 「私は最悪のゲーム選択の決断をした」と 彼は言った。しかし、大きな後悔はしていないようです。 「私は前を向いて、自分たちがやっていることについて前向きになろうとしています。」 素晴らしい展望ですね、フィル。