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フィル・スペンサー:「私は最悪のゲーム選択の決定をいくつか下しました」

スペンサーは自分のキャリアを振り返り、今ではいくつかの異なる選択をす…
Alex Hopley Editor UK 3 9月 2024

DestinyがXbox専用であることを想像してみてください。Guitar Heroも同じだと想像してみてください。これらは、Xboxのボスであるフィル・スペンサーが当時彼らにイエスと言っていたら、探求できたかもしれない2つの道です。

PAX Westでのインタビューで、スペンサーは、あまりピンとこなかったために結局ゴーサインを出さなかったゲームについて語っています。BungieのDestinyはスペンサーの指をすり抜け、彼は「うまくいく」とは思っていなかったため、Destinyを渡したことを明らかにしました。

https://www.youtube.com/watch?v=GDsvw-WPBfU

そして、Guitar HeroがXboxの膝元にも置かれなかったことを説明しました。 「面白いのは、このチームがレドモンドとアレックス・リゴプロスに来たとき、彼が実際にプラスチックギターを作るゲームを売り込み、コンソールに差し込んで、このギターでサイモンを演奏するトラックを販売するという話をしたんだ。だから、本当に?って思ったんだ。私たちは本当にそれがうまくいくと思っているのでしょうか?それがかなり良いゲームになったと聞いています。」

スペンサーは、自分が犯した潜在的な間違いを非常に自覚しているようです。 「私は最悪のゲーム選択の決断をした」と 彼は言った。しかし、大きな後悔はしていないようです。 「私は前を向いて、自分たちがやっていることについて前向きになろうとしています。」 素晴らしい展望ですね、フィル。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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