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フィル・スペンサー:ゲーム会社は「プレイヤーとクリエイターの分断から離れる」べきだ

Xboxのボスは、第12回ニューヨークゲームアワードでスピーチを行い…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Xboxのボスであるフィル・スペンサーは最近、第12回ニューヨークゲームアワードでアンドリューユンメモリアルレジェンドアワードを受賞しました。個人的にイベントに訪れたスペンサーも受諾演説を行い、ゲーム会社間の団結を呼びかける機会を得ました。

とりわけ、スペンサーは、ゲーム会社は「 喜びを刺激し、招待するために」もっと働くべきだと述べ、これが 「最大の責任」であると主張しました。彼はまた 、「世界にはより多くの絶望があり、悪いニュースが絶え間なく流れている」ため、これは今特に必要であると付け加えました。彼はまた、ゲーム会社に 「プレーヤーとクリエイターの分裂から離れる」よう求めた。

スピーチの全文は ここで見つけることができます、それはチェックする価値があります、そしてスペンサーは時々良いことすべてではなくネガティブに固執するように感じる時代に多くの有効なポイントを作ります。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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