Gamertag Radioとの インタビュー で、フィル・スペンサーは、長い間公然の秘密であったことを認めました:より多くのXboxゲームがPlayStationと他のプラットフォームの両方に向かっています。彼は、自分たちのハードウェアを大切にする一方で、スタジオが開発したゲームを楽しむプレイヤーの能力を制限したくないと強調しました。スペンサーは次のように述べています。
「私たちは自分たちのプラットフォームとハードウェアを愛していますが、私たちのスタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が参加できるような壁を設けるつもりはありません。(...)私たちのゲームは間違いなく、より多くの場所に表示されるでしょう!」
スペンサーはまた、プレイヤーが苦労して稼いだお金をXboxに投資することを選ぶべき理由を尋ねられ、次のように答えました。
「私は、人々がそのハードウェアの能力と、どこでプレイしたいかについての選択に基づいてハードウェアを選んでもらいたいのです。私たちは、ハードウェアが私たちが持っている能力に基づいて勝つことを望んでいます(...)ハードウェアはXboxにとって重要で基本的なものであり、ゲームをさまざまな場所から遠ざけようとするものではありません。」
しかし、スペンサー氏は、次に他のプラットフォームでどのゲームが見られると期待できるかは明言しませんでした。しかし、最近の噂では、Halo が PlayStation と Switch 2 の両方に向かっている可能性があることが示唆されています。
マイクロソフトは、できるだけ多くのプラットフォームでゲームをリリースすることで正しい動きをしていると思いますか?
