素晴らしいYouTubeチャンネルNoclipは、ゲームを中心とした長くて肉厚なドキュメンタリーを配信しましたが、今回はCounter-Strikeの非常にクラシックなマップ「de_dust」についてです。このビデオでは、当時わずか16歳だったマップの作成者であるDave Johnstonが、Team Fortress 2が待ちきれなかったため、それが現実になったと語っています。
ニュース
Counter-Strikeの象徴的なマップ「Dust II」の裏話を覗いてみましょう
ゲーム史上最も象徴的なマップの1つには、その背後にはかなりのストーリ…
Joel Petterson
11 9月 2024
Gamereactorが信頼される理由
23
エディション
それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998
創刊
その間ずっと独立資本で運営しています。
100%
実際にプレイ
プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10
ネットワークスコア
各エディションの評価を平均して掲載しています。