Path of Exile シリーズの開発者である Grinding Gear Games は、今年の ExileCon 基調講演の一環として、今後の Path of Exile 2 が Path of Exile の最後に付けられた単なる拡張ではなく、完全なスタンドアロンの続編になることを発表しました。.
コンテンツを完全な続編に変える決定について、共同創設者のジョナサン・ロジャースは、「Path of Exile 2の範囲は拡大し続けています。これはただおかしな巨大です。Path of Exile 1をPath of Exile 2に置き換える計画は、本質的に人々が本当の理由もなく愛するゲームを取り除くことであることに気付いたポイントがありました。そこで、Path of Exile 1と2は、独自のメカニズム、バランス、エンドゲーム、リーグで分離するという決定を下しました。」
これがPath of Exile 1のプレイヤーにとって何を意味するかについて、ロジャースはいくつかの問題を明らかにしました。
「これまでに購入したもの、または今後購入する予定のものはすべて、どちらかのコンテンツに過度に特化していない限り、両方のゲームで使用できます。PoE1ではクマに変身できないので、クマのフォームのリスキンは機能しません。しかし、あなたは絶対にあなたが手に入れた素晴らしい剣のスキンを装備し、すべての隠しタブを使うことができます。」
ロジャースは、今後のゲームについて他の多くのさらなる深さに立ち入っていますが、ここの基調講演で完全に見ることができます。
わかっていることは、Path of Exile 2がすぐに登場することはなく、ゲームを味わいたい場合は、クローズドベータが2024年6月7日に予定されているということです。