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レビュー Patapon 1+2 Replay

Patapon 1+2 Replay

隻眼のドラマーの軍隊と、少し血に飢えていない戦争を繰り広げる時が再び来ました..…
Jonas Mäki 16 7月 2025

振り返ってみると、PSPは失敗作と思われがちですが、実際には、ゲームボーイアドバンスとニンテンドー3DSの両方を上回る大成功を収めました。対照的に、PSPは、史上最も売れたポータブルフォーマットであるニンテンドーDSと競争するという怪しげな喜びを持っていたため、敗者のように感じられました。

いずれにせよ、成功の多くは非常に優れたゲームによるもので、多くの場合、フォーマットに完全に適応していました。そのうちの1つは、2007年の非常に奇妙なパタポンでした。あまりに奇妙なゲームだったので、18年経った今でも、ゲームのことを考えると頭の中でリズミカルな 「パタパタポン」のマントラが聞こえてきます。だからこそ、続編も収録されているこの新版を楽しみにしていました。

Patapon 1+2 Replay は、何十年も聴いていなかった古い曲を聴いているような気分になりますが、その曲の進み具合や歌詞など、すべてがすぐに正確に覚えています。リズミカルな戦いは文字通りあなたの筋肉の記憶にあり、デザインは相変わらず魅力的で、時の試練を見事に耐えてきました。これは、どこかの意欲的なスタジオからのクリエイティブで高い評価を得ているインディーズと同じくらい簡単に今日リリースできたでしょう。

ゲームプレイの面で非常によく立ち向かう2つの本当に魅力的なゲーム。

パタポンの基本コンセプトはシンプルで、私の仕事は隻眼の太鼓戦士の小さな軍隊(モンスターズ・インクのマイク・ワゾウスキーの様式化されたバージョンを考えてみてください)の神のような将軍として行動することです。各コマンドは、リズミカルなボタンを押すことで実行され、これらが組み合わさって小さな兵士を行動に移します。今日でも際立っているかなりユニークなゲームプレイであり、他のゲームではそれを実際にコピーすることはできません。物事が本当に正しく、完璧なリズムで命令を出すとき、それは本当にある種の禅の状態に到達しているようなものです。

パタポン1とパタポン2は非常に似ていますが、2番目の部分は、ヒーローユニット、より多くのコンテンツ、軍隊を最適化する能力など、ゲームプレイの深さが増しているため、著しく優れています。もちろん、1つの価格で2つのゲームを手に入れるのは簡単なことではありません。つまり、児童合唱団、部族の太鼓、日本のテクノの奇妙なミックスを提供する刺激的なサウンドトラックに合わせて、たくさんのコンテンツを楽しむことができるということです。

このようなタイトルでは、サウンドシンクが本来あるべきほど良くならないことを覚悟してください。

Switch 2のリプレイバージョンは、毎秒60フレームの安定した動作をしながらも、HDのようなシャープなシルエットと、相変わらず明るくポップなカラーパレットで、見栄えがします。しかし、何か新しい機能があればいいのにと思います。確かに、難易度の調整、さまざまなマイナーな「生活の質」の改善がありますが、それ以外は基本的にゲームには手つかずです。トリビア、コンセプトスケッチ、さらには音楽プレーヤーを含む追加のメニューはありません(これはここでは簡単なことだったでしょう)。それは洗練さを備えたストレートな変換ですが、現代のコレクションでよく見られる愛情はありません。これらのタイトルをこれまでに何度かプレイしたことがあるファンにとって、新しい発見はありません。プラス。。。Patapon 3 はどこにありますか?

大きな問題はタイミングです。PSPゲームはネイティブの画面でプレイされ、誰もがまったく同じ画面を持っていました。現在、誰もが異なるテレビを持っており、Switchではテレビを頻繁に切り替えたり、ポータブル(その後、多くのSwitch画面またはSwitch2の1つ)でプレイしたりすることもできます。ラグツールがあるけど、全然直感的じゃないし、あまり良いとは思えない...また、ワイヤレスBluetoothヘッドセットを追加すると、さらに悪化しますが、これには独自の遅延が伴います。だから、リズミカルな戦士たちを同じようにコントロールできているとは思えないし、彼らが世界で一番かわいいものだからといって仕方がない。

もう少し愛されるに値する堅実なコレクション。

では、Patapon 1+2 Replay を買うべきですか?それはあなたが何を求めているかによると思います。オリジナル版が最初に発売されたとき、広範囲にプレイした私にとっては、最初は楽しい調合でしたが、特定のレベルから進むのがどれほど大変かを忘れていました。しかし、新しいものを手に入れないと、思ったよりも早く興味が落ちてしまうので、パタポンをどれだけ愛しているかによります。あなたが以前にそれをプレイしたことがなく、おそらく旅行中など、短時間プレイするための本当に居心地の良い何かが欲しいなら、それはあなたが探していたものかもしれません。

7
良作 / 10 · Gamereactor 日本
長所 1つのパッケージに2つのクラシック、すっきりとスタイリッシュ、それでもユニークで素敵な音楽、非常に直感的で、芯まで魅力的
短所 入力遅延、おまけはほとんどなく、ボーナス素材なし、パタポン3がありません
ネットワークスコア Gamereactor 22版の平均
7.0 幅 7–8
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,957件
7
良作 22版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 SAS
パブリッシャー Bandai Namco
発売日 2025年7月11日
ジャンル Music, Strategy
プラットフォーム
Nintendo Switch PS5 PC
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1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
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