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プレビュー

Park Beyond インプレッション: 奇抜なシミュレーションゲームをたくさんプレイしました

最新のデジタルテーマパークはまだ建設中ですが、かなり危険な乗り物にも…
Jakob Hansen 更新 8 2月 2023

ドイツ人は徹底的で勤勉な人々として知られています。ステレオタイプが真実であるかどうかにかかわらず、彼らは確かにドイツ語圏の国でニッチ市場を見つける農業シミュレーターやユーロトラックのようなゲームで彼らのシミュレーターを愛しています。

その点で、ドイツのスタジオLimbic EntertainmentのPark Beyondは、かなり複雑な遊園地シミュレーターを提供することでトレンドを継続することを目指しています。そうは言っても、アクセシビリティと楽しさに重点が置かれているのは明らかで、うまくいけばより広い魅力を持つゲームです。

Gamescomの取材の一環として、ゲームの初期のビルドを試す機会があり、実際に非常に感銘を受けました。

いつもよりクレイジーな乗り心地
開発者の前作は奇抜なシムゲームTropico 6で、ステレオタイプのバナナ共和国の独裁者として、国を栄光に導いたり、国庫をオフショア銀行口座に送金したりできます。誇張された風刺的なトーンは、リンピックエンターテインメントが新しい単語インポシフィケーションを導入したパークビヨンドでさらに顕著です。簡単に言えば、それは私たちが通常の遊園地と同じ乗り物、スタッフ、施設にアクセスできることを意味します-すべてがいつもよりずっとクレイジーです!

これはいくつかの空想的な発明をもたらします。衛生作業員は巨大な掃除機(ゴーストバスターズのようなもの)で等しい部分のゴミと不運なゲストを集め、爆発性の大砲はジェットコースターであるトラックから次のトラックにカートを撃ち、トイレはメリーゴーランドとして設計されています。実際、プレビュー中にそれほど多くの不可能な機能を見ることができなかったため、トイレに関する最後の例を作成する必要がありました。しかし、私たちはゲームの販売機能の別のものを試すことができました。

キャンペーンでゲームを学ぶ
パークビヨンドにいる間、キャンペーンの最初のミッションをプレイすることができました。それはすべて、ビジョナリーとして知られるプレイヤーが、ジェットコースターの精巧なモデルでいっぱいの素敵なデザインのアパートで目を覚ますことから始まります。元気なブレイズが街の中心部に巨大なジェットコースターを建てることをあなたに任せるので、あなたが本物であなたの手を試すようになるのに1分かそこらもかかりません。ミッションの終わりに、あなたは彼の新しい弟子としてあなたを連れて行く公園マネージャーのピートに紹介されます。

キャンペーンはおそらくそのストーリーテリングで賞を受賞することはなく、ゲームは独自の執筆としてからかうことさえあります。しかし、それは-最初のミッションのみに基づいて-あなたをさまざまなメカニズムに簡単にする良い仕事をしているようです。さらに、財政やゲストの満足度など、公園管理の各側面は、物語の中で徐々に紹介されるカラフルなキャラクターのキャストによって表されます。開発者は、ミッションが完全に直線的ではないことを約束し、短い最初のミッションの間でさえ、私たちはどのように進めるかについていくつかの選択をしなければなりませんでした。

ジェットコースターの建設は大きな可能性を示しています
しかし、実際のゲームプレイはどうですか?すでに述べたように、最初のミッションでは、広大な都市を紆余曲折のある複雑なジェットコースターを設計しました。簡単なプレゼンテーションの中で、ゲームのクリエイティブディレクターであるJohannes Reithmaneは、Limbic Entertainmentが、甲高い悲鳴と粘着性のあるキャンディーフロスの下に高度な機能を含めながら、ゲームに簡単にアクセスできるようにしたいと考えていたことについて話しました。トラックエディターは、多くの点でこのデザイン哲学を完全に捉えているようです。

トラックは簡単に配置され、邪魔になる障害物がある場合や標高の変化が小さい場合は、地形に自動的に適応します。それでも、プレイヤーからコントロールを奪うことはなく、トラックの高さや最終的なトラックピースの角度を調整することで、レイアウトを非常に正確にコントロールできます。トラックデザインはモジュール式であるため、以前の作業をすべて元に戻すことなく、以前のパーツを簡単に調整できます。

最初のミッションは完了するのに15分もかかりませんでしたが、短いプレイ時間にもかかわらず、上り坂に行くためのリフトを備えたレールを構築する機会など、多くの興味深い機能が徐々に導入されました。 また、障害物を越えてカートを撃つカノンなどのザニア機能のいくつかを試す必要があり、山をトンネルで掘ることさえできました-セキュリティと環境保護は酷評されます。

ゲートは2023年にオープンします
最初のミッションをクリアした後、サンドボックスモードにも少し手を出すことができました。Park Beyondは、ほとんどがプレースホルダーで構成されるUIでまだ非常に進行中の作業であり、さまざまな公園のテーマの1つしか試すことができませんでした。そのため、結論を出すのは少し早いですが、公園の特徴はかなり直感的に見え、ゲートが開き、ゲストが殺到し始めたときは、素晴らしい生活感がありました。多くのカスタマイズオプションを簡単に試しただけですが、短いビデオプレゼンテーションでは、オンラインで友人や見知らぬ人と簡単に共有できる非常に印象的なユーザー作成のデザインがいくつか示されました。

もちろん、オリジナルの Rollercoaster Tycoon をプレイしたことのある人なら誰でも、トラックが実際に完成しているかどうかを確認するまで、ライドに乗り出すのはおそらく良い考えではないことを知っています。Park Beyondがどのようになるかを言うのはまだ早いですが、これまでに見たことは確かに有望であるように思われ、2023年までに完全なゲームがリリースされないため、開発者はすでに楽しい体験のように見えるものを微調整するのに十分な時間があります。

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