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プレビュー

Paper Mario: The Thousand Year Door プレビュー: 紙のように薄い以上のエクスペリエンス

このマリオRPGは深みが詰まっていて、スイッチで活性化した感じがしま…
Alex Hopley Editor UK 25 4月 2024

このプレビューは、免責事項として「I have not playing the original Paper Mario: The Thousand Year Door 」と断っておきます。実際、私はペーパーマリオのゲームを完了していないと確信しています。はい、続けてください、私にブーイングし、あなたの石を投げてください、しかし私は私の時間でたくさんのマリオをプレイしてきました。主流のゲームからスピンオフ、ベビーマリオシリーズ、そして最近ではマリオvs.ドンキーコングのリメイクまで、私は配管工として十分な時間プレイし、パイプ検査証明書を取得しました。

ほとんどのファンと同様に、スーパーマリオブラザーズワンダーのスリルに続いて、今年の残りの期間、マリオからリメイクが手に入ることを知って少しがっかりする気持ちがありますが、任天堂のキャラクターへのコミットメントを示すと同時に、若いファンにクラシック体験の新しいバージョンをチェックする機会を与える素晴らしい方法です。Paper Mario: The Thousand Year Door は、その最良の例になる可能性を秘めています。

私たちは、任天堂のスイッチの習得を再び示す、美しく絵のように美しいビジュアルで始まります。Paper Mario: The Thousand Year Door の外観は漫画的で魅力的で、さすがに絵本から飛び出してきたような気分になりますが、見た目はとても素敵ですが、コンソールを圧力鍋に変えているわけではありません。ストーリーを設定する簡単なカットシーンの後、このマリオRPGの主力である探索と戦闘を理解する時間があります。

Paper Mario: The Thousand Year Door では、世界を探索することは信じられないほど創造的です。いつものマリオとは違った発想ができる楽しい体験です。集めたいものは、遠く離れた場所で輝いているだけでなく、舞台劇や絵本から身の回りを切り取ったような感覚で考えなければ、何をすべきかわからないことも少なくありません。ハンマーを使って木の支柱を転がり落ちさせたり、パイプに飛び込んで何マイルも離れた丘に連れて行ったり、他の方法ではまったくアクセスできない丘に連れて行ったりします。それは、世界に住む他の人々と同じように、世界を独自のキャラクターとして生き生きとさせます。

これまでの戦闘は、おそらくどちらかというと複雑なものでしょう。繰り返しになりますが、敵やアイテム、さらにはあなたとあなたのパーティーがGoombasのチームと戦うステージパフォーマンスを見ている観客と対話する方法が豊富で、絶対的な視覚的な御馳走です。しかし、アイテムの拾い上げや奇妙なパワーアップ攻撃を除けば、特に戦闘が激しくなると、プレイヤーが戦闘でできることが単調になる可能性があることがわかりました。私の楽しみはまだ減っていませんし、パーティーメイトやパワーアップが増えれば、その多様性が人生のスパイスにもっと加わると確信していますが、時々、ハンマーですべてを叩きたいという衝動を感じるよりも、戦闘を避けたいと思っていることに気づきます。

私はまだPaper Mario: The Thousand Year Door に本当に歯を沈める機会がありませんでした。十分に長いゲームです。マリオvs.ドンキーコングのように約8〜10時間で終わらせることができるものと比較して、ここでははるかに充実した適切なRPG体験が得られており、これは良いことです。ご想像のとおり、それには予想されるアップグレードの仕組み、使用するギア、掘り下げるストーリーが付属しています。舞台装置にもかかわらず、ここではシェイクスピアの物語を期待しないでください。Paper Mario: The Thousand Year Door の叙述は単純ですが、その単純さにおいて、今のところ非常に効果的です。ピーチ姫という星にまつわる謎があり、クエストではゲームの世界の隅々まで行きます。私が言ったように、標準的な運賃ですが、それはマリオのすべての冒険に翻訳される時代を超越した娯楽価値を持っています。対話はよく書かれており、いくつかの素晴らしい効果音が伴います。

これまでのところ、Paper Mario: The Thousand Year Door にはうれしい驚きがあります。かわいらしいがかなり忘れられがちなマリオのスピンオフを期待して行くことから、新しいメインラインの3Dゲーム(任天堂にまだ希望を抱いています)を手に入れるまでの時間を埋めることから、印象的なオーディオ、ビジュアル、探索を備えたこの魅力的なRPGに投資することまで。外部の調査から、このゲームがゲームキューブでどのように見えるかも見てきましたが、オリジナルが20年近く前のものであっても、間もなく発売される体験をより新鮮に感じさせるのに役立っています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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