結局、Palworld は有料タイトルとして残るようです。
Pocketpair CEO Takuro Mizobe からの最近のインタビューで、タイトルが無料でプレイできるようになる可能性があることを示唆しているように見えた後、開発者はすぐにXプロファイルを介して投稿を公開し、状況をさらに明確にすることで火を消しました。
最近では、Palworld はリリース時に急増した210万人の同時プレイヤーには及ばないものの、それでもかなり好調なので、特に急いで変更しないのは納得がいきます。
それはおそらく最善策ですが、プレーヤーを維持するか、プレーヤーベースを再成長させるという点で、ゲームの将来の計画が何であるかは不明です。おそらく、Pocketpair は単に彼らがすでに持っているものに満足しているのでしょう。
Pocketpair はタイトルのコンテンツアップデートを頻繁にリリースしていますが、有料スキンやDLC拡張のアイデアにもオープンであるようです。いずれにせよ、オンラインでテストされていない「はい」ではなく、一貫したプレイヤーベースのフィードバックに基づいて決定を下すことは、私の目には賢明なことです( GameRantに感謝します)。
Palworld の未来はどうなると思いますか?以下からお知らせください。