ミステリーは、ストーリーを構築するための素晴らしいものです。イベントが謎めいていて奇妙なとき、すべてが正しくないとき、そして提示されたものが視聴者としてのあなたから何かを必要とするとき、あなたは本当に成功した何かのレシピを持つことができます。Oxenfree II: Lost Signals には確かにこれらの要素が多数含まれていますが、このゲームで起こる素晴らしいことを深く掘り下げる前に、ゲームの前身にさかのぼりたいと思います。最初のOxenfreeはナイトスクールスタジオにとって強力なデビューであり、過去7年間、私はそのゲームについて時々考えてきました。直接何も革命を起こすことなく、私はそれが新鮮で、異なっていて居心地が良く、そしてもちろん、神秘的で少し不気味であると感じました。
7年が経ち、ゲームの構造にはよく知られていますが、今回はゲームの脚本やストーリーの進行方に多くのことが失われていると思います。前任者にあったものもすべてここにあります。時空をつなぎ、前回と同じ怖い出来事を提示する冒険ですが、最初のゲームはまだ物語がより人間的で、地球に降り注ぐ何か、そしてあなたが把握できる何かに固定されているように感じました、続編についても同じことは言えません。

主人公のライリーは故郷のカメナに戻り、街中にアンテナを設置しなければならず、すぐに少し風変わりだが魅力的なキャラクターのジェイコブに会い、助けてくれます。これらの出会いの中で、オクセンフリーIIの最高のものが見つかります。彼らのよく書かれた対話と彼らの成長する絆は、ゲームの最大のポイントです。最初のゲームと同じように、ゲームの多くの会話中にライリーの頭上に3つのダイアログの選択肢が表示され、言われることのほとんどすべてに対する彼女の反応と反応を制御できます。
この側面、ダイアログ自体は本当に良いと思います。キャラクターが何が起こっているのか、何が言われているのかを振り返るとき、そしてライリーとジェイコブの多くの物語の交換が多くの点で魅力的であるときが好きです。小さな町とその周辺は居心地が良く、漫画のような2.5Dグラフィックスはこのタイプのアドベンチャーゲームに適しています。いくつかの厄介な後戻りがありますが、Camenaの新しい部分はそれぞれ見栄えの良いものを提供します。また、効果的なシンセマットである音楽が素晴らしく興味をそそるバックグラウンドノイズを追加し、覚えておくべきメロディーがなくても、最高の雰囲気があるのも気に入っています。すべてが非常にレトロに感じられ、冒険にぴったりで、プレゼンテーションは最初のゲームで本当に気に入ったものであり、ここでも好きです。

ゲームは、ほぼ独占的に環境内を移動し、対話を聞き、参加することで構成されています。話をしなければならないのはジェイコブだけではありませんが、ライリーは雇用主と連絡を取り合うためのトランシーバーを持っており、より多くの謎の人々がさまざまなチャネルに登場します。いくつかの小さなパズルもありますが、それらはほとんどライリーも拾ったラジオで適切な周波数を見つけることに関するものです。彼らはあなたの周囲の探索を促進することができるので、彼らがここでより多くのパズルをしないのは残念です。それらはほとんど実行するためにのみ存在するので、ダイアログはどこかで行われます。続編には、実際の双方向性の点で非常に空虚に感じるので、ここにいくつかの新しい要素を持たせたかったのです。これは開発者が私たちに与えたいタイプの冒険ですが、場所がとても歓迎され、ビジュアルがとても素晴らしいときにもう少しやることがあっても害はありません。
Oxenfree II: Lost Signals は一度に複数のストーリーを語ろうとしますが、ライリーとジェイコブが最初のアンテナを展開したときに起こる不思議な出来事は、ストーリーが他の方向にスピンオフできるフレームワークを提供します。メインストーリーとそれと一緒にカバーされているトピックについては言うことがたくさんありますが、それはほとんど全体の経験なので、何が起こるかについては何も言うつもりはありません。代わりに、覚えておくべき瞬間は確かにありましたが、それが常にうまく伝わるとは限らない、または時々機能するとは思わないので、少し分析したいと思います。私はその超自然的な要素や、キャラクターの肖像画に深く入り込むことをまったく気にしません。それどころか、空間と時間が正常に機能せず、他のすべてのクレイジーなことが起こっていることはもちろんこのゲームの主な焦点ですが、それはかなりびくびくして厄介です。アレックスと彼女の友人たちがすべての問題を引き起こした裂け目を開くことに「成功した」最初のゲームでは、その後の出来事は彼らのクレイジーな文脈でより自然でした。
これが起こったとき、私はオクセンフリーIIでまったく同じ感覚を得ません。もちろん、これは最初のゲームで築かれた基礎がすでに行われており、この冒険が最初のゲームから5年後に行われ、町が前任者が行われた場所に近いため、すでにここで機能しているという事実によって説明できます。しかし、私にとっては、ストーリーには単に気に入らない要素がいくつかありました。それは、そのためにミステリーを作ろうとしていて、実際には首尾一貫した感じにさせないようなものです。また、前作で非常に効果的だと思った不気味な要素は、ここではそれほど衝撃的ではありません。私はすでにそれらのバリエーションを経験しているので、今回はそれほど激しくヒットしません。

また、探索するのに思い出に残る場所が少し不足していると思いますが、移動するマップは広範ですが、もっと見たいと思いました。興味深い場所がいくつかありますが、全体的にはこの続編の内容からもっと期待していたでしょう。新しいストーリーといくつかの新しいゲームメカニズムを除けば、これは7年前に得たものと非常によく似ており、最終的には、これが私が望んでいた方法では伝わらないと言うのが怖いです。ライリーとジェイコブの素敵で自然でよく書かれた対話は私にとっての主なポイントであり、それはまた比較的短い冒険なので、ストーリーとミステリーが他の誰かにとってより良くヒットするかどうかを確認するためだけにプレイスルーする価値があると思います。ゲーム開発者はまた、都市での選択やイベントは、あなたがどこにいて、どのような選択をするかによって非常に異なる方法で発生する可能性があることを強調しており、ここでは透明性を保ち、ゲームを何度もプレイして、他のパスや選択がどのように現れたかを確認するのに十分な時間がなかったと言いたいと思います。また、私はこれを頻繁に行うタイプのプレーヤーではないので、私が得たストーリーやイベントは、単に私が経験として持ち帰り、私の冒険を判断するものです。

これがより高い高さに達しなかったという失望にもかかわらず、Oxenfree II: Lost Signalsはまだ大丈夫ですが、いくつかのポイントを除いてそれを超えて到達しません。それは主にゲームのストーリーとそれがどのように提示されるかについての私の個人的な経験であり、これが私が7年前に参加した冒険から得たのと同じ種類の感覚に到達するための最大の障害です。前任者は単にこれよりもはるかに記憶に残ると感じました、それは小さな失敗と見なすことができます。