今年初めのゲームの最初のハンズオンプレビューでOverwatch 2について非常に批判的でした。加えられた変更は、続編と呼ばれるタイトルにあまり値しないと思いましたが、特にブリザードはまだPvEを披露しておらず、リリース日をまだ発表しておらず、最も重要なことに、オーバーウォッチ2がフルプライスの有料製品になるのか、それとも他の何かになるのかを実際に発表していなかったので、それはかなり強く感じました。今日にジャンプすると、ブリザードはついにオーバーウォッチを無料でプレイできる体験にすることを決定しており、実際、今年の10月4日に発売される予定です。それに加えて、オーバーウォッチの公開イベントが終了したばかりで、その一環としてブリザードは詳細を実際に説明しました。
何よりもまず、オーバーウォッチ2のロールアウトがどのように機能するかについてのアイデアを得ます。ゲームが起動し、完全なクロスセーブ、クロスプレイ、クロスプログレッション(Overwatch 1コンテンツでも)をサポートすると言われています。同様に、オーバーウォッチのコマーシャルリーダー兼バイスプレジデントであるブリザードとの円卓会議で、ジョンスペクターは、さまざまなプラットフォームに関してローンチがどのように処理されるかを確認しました。計画は、私たちがサポートするすべてのプラットフォームと世界中でそれを行うことです。」
これがオーバーウォッチ1にとって何を意味するかについては、オーバーウォッチ2が元のゲームの肉付きの良いクライアントアップデートとして配信されるため、そのゲームはそれほど長くは存在しません。スペクターは、「オーバーウォッチ2をすべてのオーバーウォッチ1プレイヤーにシームレスに展開したいので、Battle.net にオーバーウォッチ1をお持ちの場合は、10月4日にオーバーウォッチ2をダウンロードし、自動的にプッシュします」と説明しました。

「オーバーウォッチ 2」はほぼオリジナルのアップデートとして機能しているため、今日私たちが知っているエクスペリエンスの多くが変わるかどうか疑問に思われるかもしれません。実験カードなどの特定の機能はどこにも行かないと言われましたが、Blizzardはそれを使用して提案された変更とユニークなモードを提供し続けます。たとえば、ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、実験カードがSymmetraのリワークにどのように使用されているかについて語っていますが、最終的に何が起こっても、「タレットの回復はそれらの1つではありません」。
同様に、季節のイベントに取り組むための同様のアプローチがありますが、新しい約9週間の長いシーズンに合わせてわずかに異なる方法で提供される場合でも。ケラーは、「おそらくまだゲームモードを実行し、現実の世界で起こっていることを祝うでしょう。それは私たちにとって重要であり、私たちのゲームが現実の世界で起こっていることを反映し、人々がそれを見ることが重要です。」
これらの季節イベントがどのように変更されるかについて、ケラーは続けて、「私たちは将来登場する新しいイベントと新しいゲームモードに取り組んでいます。たとえば、今年のハロウィーンでは、ゲームが発売された直後に、ジャンケンシュタインの新しいバージョンに取り組んでいます。」 アートディレクターのディオン・ロジャースは、「同じイベント体験を今でも受けられますが、まったく新しいものです」と詳しく説明しました。
新しいシーズンアプローチについて言えば、ブリザードがオーバーウォッチ2のバランスをとる方法は、オーバーウォッチ1とは少し異なります。これにより、チームはシーズンの開始時に更新をプッシュし、バグやその他の必要な侵入的な問題への取り組みを除いて、それらの変更をシーズンサイクルの終わりまで維持することを目的としています。

オーバーウォッチ2に登場するすべての新しい約束されたマップに、廃棄されたアサルトゲームモードの冗長な場所が含まれるかどうか疑問に思っている人のために、ブリザードはこれらを再利用する方法を検討していると述べていますが、これは「マップのトーンまたはキットを取得し、その背後に完全に新しいゲームモードを備えた別のバージョンに変換します。ケラーが言うように。基本的に、花村やアヌビス神殿がすぐに護衛マップとして表示されることを期待しないでください。
そして、ランクラダーでもう一度自分自身をテストしようとしている人々のために、オーバーウォッチ2は実際のランキングシステムに変更が加えられたコンペティティブモードのアップデートを誇っています(数値SRシステムはスキルティアシステムに置き換えられているようです)。ここには、ゲーム内の長所と短所を分析および調査して、今後改善できるように、アクション後のレポートも満載です。
プロのシーンに関しては、オーバーウォッチ リーグが今年もオーバーウォッチ 2をどのように扱うかについて、チームは追加するものがあまりありませんでした。代わりに、6月16日の放送前にこれらの詳細を提供するプレショー中に詳細があると言われているだけです。

将来と計画されている新しいコンテンツを見て、ブリザードはオーバーウォッチ2のロードマップを共有して、何を期待するかについてのアイデアを提供しました。下の画像ですべてを見ることができますが、発売時に登場する6つのマップのうち、1つはリオ(今後のベータ版で利用可能になる)のようで、もう1つはポルトガルを舞台にしたプッシュマップである可能性があります...少なくともそれは最近の開発者ビデオが示唆していることです。同様に、シーズン1のミシックスキン(本質的にレジェンダリーからの次のステップであり、カスタマイズ可能な要素を備えています)は源氏用であり、キャラクターをサイバーパンキーな悪魔に変えると言われています。
また、ヒーローズが間近に迫っているのか疑問に思っている人のために、開発者のビデオでは、ソジョーンとユンカークイーンの他に、2つのサポートとタンクも次に登場すると述べており、次のタンクがシーズン2に設定されていることを考えると、シーズン1とシーズン3のローンチ時にサポートが期待できます。


新しいヒーローのトピックを引き続き、ユンカークイーンと彼女がゲーム内でどのようにプレイするかについて詳しく見ていきます。彼女は合計600HPの攻撃的な戦車になるように設計されています。彼女は大きな斧とショットガンタイプの武器のように見えるもので戦い、前者を使用して大きな近接ダメージを与えることができます。それ以外の場合、彼女のキットの残りの部分は、ジャグドブレードと呼ばれる投げナイフの二次能力を中心に展開し、それを突き刺した敵をユンカークイーンに引き寄せるために呼び出すことができます(ロードホッグのフックに似ています)。彼女のアルティメットに関しては、これはランペイジとして知られており、ユンカークイーンが金属の旋風を作り出してから、かなりのダメージを与え、ヒットしたターゲットを回復できないようにダッシュします。
Junker Queenは5v5ゲームプレイ専用に設計された最初のキャラクターであり、これが彼女がチームメイトを保護するだけでなく強化することを可能にする特定の動きを持っている理由です、たとえば、近くの味方の回復と鎧を高める指揮的な叫び声能力。


「オーバーウォッチ 2」のPvEの側面はまだあまり見られませんが、Blizzardは来年のロールアウトがどのようになるかについて、かなりの詳細を共有しました。リプレイできるように設計されており、オーバーウォッチのクルーがどのように一緒に戻ってきたか、そして古い警備員(ラインハルト、ルシオなど)が新しいメンバー(つまりブリジット)とどのように一致するかを示すと言われています。ここには、再び問題を引き起こしている恐ろしいヌルセクターを含むいくつかの復帰顔があり、たとえば、トルビョルンに捧げられ、彼の故郷であるスウェーデンのヨーテボリを舞台にしたミッションがあるなど、チームのメンバーにとって特別な場所を訪れる機会もあります。
新しい体験を通じて伝承を拡大するというこのコンセプトは、「オーバーウォッチ」の新しいメディア手段を活用するというブリザードの計画にも反映されています。Rogers 氏は、これは以前よりも映画的なコンテンツが増えることを意味し、「私たちが話し合ったアイデアのいくつかは、アニメーション、テレビシリーズ、ゲームの伝承を深く掘り下げること、およびストーリーを伝える他の方法です」と説明しています。
ケラーは、PvEには映画のようなコンテンツもたくさんあることを確認しました。まだ開発中なので、正確にどれだけあるかはわかりませんが、プレイすると簡単に何時間もの映画コンテンツになります。」

近い将来を見据えて、6月28日に開始され、リオとユンカークイーンの新しいマップが登場し、PlayStationとXboxのプレイヤーも飛び込むことができる次のベータ版に注目が集まっています。コンソールプレイヤーがどのようなオーバーウォッチ2体験を楽しみにできるかについては、ロジャースがこれらのバージョンはチームがテストしている多くのアイデアを持っているため「まだ流動的」であると語ったため、現時点では不明です。私たちが知っていることは、ブリザードがPS4とXboxシリーズXで5Kレンダリングを目指しているということです。
円卓会議の終わりに向かって、ブリザード開発者のトリオは、マイクロソフトによるActivision Blizzardの買収がオーバーウォッチ2の制作にどのように影響したかについて尋ねられました。スペクターは、「買収について実際に話すことはできませんが、通常どおりのビジネスモードにあります」と語った。
この変化は2023年以降に向けて行われますか?それはまだ分からない。しかし、私たちが知っていることは、Overwatch 2が膨大な数の変更を提供するということであり、ついに、圧倒的な初期ベータの後、私はこの素晴らしい宇宙の続編に再び本当に興奮しています。