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One Last Breath は、木を育てる 2.5D アドベンチャーです

そのコンセプトは、自然と人間のバランスを見つけることに根ざしています…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 12 4月 2024

数週間前のGamergyでは、科学者に扮した若くて情熱的な開発者がたくさんいるのを見つけました。最新のCOVID-19ワクチンを開発するだけでなく、彼らは生物学者として行動し、プロジェクトのストーリーや伝承をゲームから持ち出し、人々に尋ねるよう促しました。そして、私たちはそれを成し遂げました。

「One Last Breath は 2.5 D アドベンチャーで、生命が残っていない世界で、自然を表現したガイアとしてプレイするパズルがあります」とプロジェクト ディレクターの Eneko Zubiaurre 氏は言います。そして、何が起こったのかを知るために、「あなたは周囲の自然に影響を与え、草、木、根を成長させ、特定の要素をコントロールする力を持っています」。

しかし、一見環境に配慮しているように思えるかもしれませんが(Moonatic Studiosは実際にいくつかのオーグと協力して木を植えたり贈ったりしています)、それは「倫理的なメッセージではなく、自然と人類がうまくやっていけると本当に思っている」ため、人間の創造物とのバランスを見つけることがすべてです。

One Last Breath は約 60% 開発されており、2022 年に完成する予定です。これは、5人の友人による学生プロジェクトが大きくなり、ソニーのPS Talentsのサポートを受けて、チームはマーケティング、PR、または潜在的な移植を支援してくれる出版社を探しています。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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