Helldivers II は多くの理由で印象的ですが、プレイすればするほど印象に残ります 1 つは、その銀河戦争のメカニズムがいかにうまく設計されているかということです。リアルタイムでは、プレイヤーは人類が領土を失ったり獲得したりするにつれて、戦争が変化するのを見ることができます。
Arrowhead Game Studios の CEO である Johan Pilestedt 氏によると、この戦争全体を仕切っている人物がいるという。 「ゲームマスターという肩書きを持つ実在の人物がいる」 Pilestedtは PC Gamerに語った。 「ゲームには多くのシステムが組み込まれており、ゲームマスターはプレイ体験を細かくコントロールできます。これは、ゲーム内で起こっていることに基づいて継続的に進化しているものです。そして、ロードマップの一部として、驚きと喜びのために秘密にしておきたいことがあります」
その人物の名前はジョエルで、夜中に目を覚まし、爆破されたオートマトンの増援を送ることもあるようです。ですから、もしあなたがマレベルロン・クリークの陥落を誰かのせいにしたいのなら、それはジョエルのせいだ
。
Pilestedt氏はまた、Arrowheadは、反応的で協力的なストーリーテリングに関して、Dungeons & Dragonsに触発されたと述べています。 「何百万人ものプレイヤーのためにそれを構築するときも同じフォーマットです。ただ、すべてのプレイヤーと同じようにパーソナルになることはできません。しかし、同じ紆余曲折を繰り返すことはできます」
どうやら、アローヘッドは戦争が私たちをどこへ連れて行くかについてのアイデアを持っているようですが、本当の決定的な要因はプレイヤーの行動です。
