マイクロソフトがPlatinumGamesによって開発されたScaleboundのプラグを抜くことを決定してから5年が経ちました。当初、これはXboxチームを強く批判することにつながりましたが、ディレクターの神谷 英樹は後に彼に代わって失敗について謝罪し、ゲームをもう一度試したいと述べました。
その結果、Scaleboundを夢見ている人はまだいて、Xboxのボスであるフィル・スペンサーが先週東京ゲームショウを訪れたとき、彼はこれについて質問を受け、Game Watchはゲームの復活の可能性を知りたがっていました。スペンサーは答えました(VGCによる翻訳):「現在、スケールバウンドについて言うことは何もありません。」
これは間違いなくScaleboundを望んでいる人々にとって否定的な反応ですが、同じ問題に関してスペンサーが以前に与えたよりも曖昧な責任であることを指摘する価値があります。マイクロソフトは現在、Xboxの日本語出力を増やそうとしているので、Scaleboundのようなタイトルは間違いなく大いに役立つでしょう。
