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任天堂のクラシコ:レアル・マドリードとバルサのチャンピオンズリーグと任天堂のコンソールが共有する歴史

任天堂の家庭用ゲーム機と、レアル・マドリードとFCバルセロナが優勝し…
Javier Escribano Editor Spain 31 5月 2025

Nintendo Switch 2 が間近に迫っています。新しいコンソールのリリースはいつも興奮する瞬間ですが、今回は、Gamereactorで最近立ち上げられた(この時点ではそれほど最近ではないかもしれませんが) スポーツセクション があるため、コンソールのニュースと進行中のフットボールシーズンに注意を向けなければなりませんでした。ゲームキューブの発売や2002年の素晴らしい試合について、 同じ年にレアル・マドリード が100周年を迎えたことや、ペップ・グアルディオラ戦で FCバルセロナが を支配したのと同時期にWiiのピークが起こったことを思い出さずに、ゲームキューブの発売や2002年の素晴らしい試合について考えることはできません。モウリーニョ時代、 またはアンチェロッティ がla Décima を獲得した直後のマリオカート8のリリース。

そこで、記憶をより整理するために、任天堂の各世代全体でFCバルセロナとレアル・マドリードがどれだけのタイトルを獲得したかを分析することにしました Champions League 。私は誰もこの完全に無関係で、率直に言って役に立たない研究をしたことはないに違いありませんが、私はまた、脳がこのように働く任天堂とサッカーのファンは私だけではないに違いありません...

このリストには任天堂の家庭用ゲーム機のみが含まれており、携帯型ゲーム機は含まれていません(そのためにはほぼ別のリストが必要になります)、各世代を選び、コンソールのリリースとその後継ゲームのリリースの間にこれら2つのチームがそれぞれ優勝したヨーロッパカップ(または Champions League を数えたりします。

SNES:バルセロナ1-0レアルマドリード

SNESは、これら2つのチームのうちの1つがヨーロッパカップで優勝した最初の任天堂コンソールでした。どちらも1980年代、NESの存続期間中には勝てませんでした。FCバルセロナだけが1986年(NESがヨーロッパで開始された年)に接近しましたが、ブカレストのFCSBに敗れました。カップは1992年5月20日、サンプドリア戦(オリンピックの年でもある)についにバルセロナにやってきた。

決勝戦は、SNESがヨーロッパでリリースされる数週間前に行われました。スペインでは、スーパーマリオワールドとストリートファイター2と並んで、6月6日 でしたが、この記事のために(そしてバルサのために)、それを含めて、ブラウグラネスに世代勝利を与えます。1994年、SNESがピークを迎えたバルセロナは、再び決勝に進出しましたが、ミラノに4-0で敗れました。

ニンテンドウ64:レアル・マドリード 2 - 0 バルセロナ

レアル・マドリードにとって32年ぶりのチャンピオンズリーグ制覇は、5月20日にユベントスに1-0で敗れ、ついに1998年 日に訪れた。その頃には、NINTENDO64は...勝てなかった。ファイナルファンタジーVIIは最近PlayStation向けにリリースされ、ゲーム界に旋風を巻き起こし、任天堂とセガの間の古いゲームの世界秩序を終わらせました。

任天堂が勝ったのはプレイヤーの心をつかみ、その年の後半に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でした。2年後の5月24日、2000 、レアル・マドリードは再びバレンシアに勝利した。NINTENDO64はその2週間後にパーフェクトダークを手に入れ、その年の後半にゼルダ・ムジュラの仮面を手に入れましたが、その時間がなくなることは明らかでした...

ゲームキューブ: レアル・マドリード 1 - 1 バルセロナ

レアル・マドリードは、ゲームキューブがヨーロッパで発売されてからわずか2週間後の5月15日、バイエル・レバークーゼンに対して9回目のチャンピオンズリーグ優勝を果たしたが 、これはゲームキューブがヨーロッパで発売されてからわずか2週間後、日本と北米の市場から大幅に遅れたが、バットマン:ヴェンジェンス、ディズニーのターザン・フリーライド、ユニバーサル・スタジオのテーマパーク・アドベンチャーなどの名作を含む18のタイトルが発売された。

しかし 、ゲームキューブの寿命は短く、200 6年5月17日、FCバルセロナがアーセナルに対して2度目のタイトルを獲得したとき、ゲームキューブは最後の足で、その年にはほとんど何も発売されませんでした...しかし、革命が起ころうとしていた。ゲームキューブの生涯がサッカーの試合だったとすれば、マドリードは開始1分で得点したが、バルサはほぼ文字通りアディショナルタイムに同点に追いつき、バルサの最高の世代を予感させた。

Wii:バルセロナ2 - 0レアルマドリード

Wiiとペップ・グアルディオラには共通点が1つあります:どちらもそれぞれの所有者を再活性化しました。Wiiは、多くの経済的成功を収めてコンソール世代をリードし、今日でも大きな影響を与える新しい遊び方を提供しました...そして、ペップも全く同じことをした。

2つのタイトル: 2009 (Wiiスポーツリゾートが発売された年)はマンチェスター・ユナイテッドに、そして 2011 (3DSが登場した直後、ゼルダのスカイウォードソードが発売される数ヶ月前)に再びマンチェスター・ユナイテッドと対戦した。しかし、任天堂が世代を超えて成功を再現しようとする試みは、日本人にはうまくいきませんでした...キュラーズも。

Wii U:レアルマドリード2 - 1バルセロナ

マドリッドやバルサの世代が、これほど短命に終わったゲーム機のためにどれほど忙しかったかは驚くべきことだ。バルサの成功に失敗した後、少なくともヨーロッパでは、モウリーニョは脇に退き、カルロ・アンチェロッティがやってきた。そして5月24日、2014年 日、レアル・マドリードはアトレティコ・マドリードを相手に12年ぶりのトロフィーを獲得した。その1週間後、マリオカート8が発売されました。つまり、レアル・マドリードは、最新のマリオカートゲームから次のゲームである2025年6月5日のマリオカートワールドまでの間に、5つのチャンピオンズリーグを制覇しているのです。

喜びはマドリードにとって長くは続かず、2015年 日、Wii Uが最もエキサイティングな新作ゲーム「スプラトゥーン」を迎えました。現在PSGに所属しているルイス・エンリケが率いるバルサは、ユベントスを破り、2009年にペップが達成したように、三冠を達成して反撃しました。1年後、マドリードは5月26日にジダン三部作の最初のタイトルで応えました、 2016...しかし、任天堂にとって悲しいことに、Wii Uはアディショナルタイムを超えて過ぎ去りました:1か月前にリリースされたスターフォックスゼロは、最後の「大きな」Wii U独占でした。

Nintendo Switch:レアル・マドリード 4 - 0 バルセロナ

任天堂の最新世代は、SwitchとSwitch 2の間に丸8年(2か月)という最も長い世代でもあります。2017年3月 日に発売されたのは、ジダンが2度目のチャンピオンズリーグ優勝を果たす2ヶ月前で、それ自体は『メトロイドプライム4』が初めて発表されたE3 2017の1週間前に行われました...クリスティアーノ・ロナウドが突然の離脱をする前の 最後のチャンピオンズリーグは、1年後に行われたもので、Switch 2は初めてFortniteを受け取り、E3では大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットのリリースを誇大宣伝しました。

クリスティアーノが去った後、一つの時代が終わったかに見えたが、アンチェロッティにはさらにいくつかのアイデアがあった...そして任天堂も同様で、Switchの支配力は誰もが想像していた以上に拡大しました: 2022 のチャンピオンズリーグは、とりわけサッカーゲーム「マリオストライカーズバトルリーグフットボール」のリリースと一致しました。2年後、マドリードが2024年 月15回目のカップを制覇したのとほぼ同時期に、任天堂は7年と3カップ前に公開したゲーム、メトロイドプライム4(現在はビヨンドというサブタイトルが付けられています)をついに正式に公開しました。

それ以外にも、またしても発売されないままフルシーズンが過ぎていった。その間、新しい世代が生まれ、Nintendo Switch 2はPSGとインテルのチャンピオンズリーグ決勝の1週間後に発売されました。任天堂と、過去10年間 で最も決勝に近 づいたバルサにとっての新世代。

それは意図されたものではなく、Nintendo Switchの世代は完全に白人になってしまいました。Nintendo Switch 2は再び色が変わりますか?Nintendo Switch 2世代でレアル・マドリードとFCバルセロナが勝つとしたら、それはどれくらい続くと思いますか? Champions Leagues 数年後にこの研究を再訪するのが待ちきれません!

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
プロフィール全文 2024 年からGamereactorのライター · 公開記事 5,321件
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