最近、ビデオゲーム業界に頻繁に影響を与えるレイオフについて話し合い、すべてが破滅的で暗いと感じることがあります。しかし、ビジネスのあり方について明るい点や輝かしい例があり、任天堂はゴールドスタンダードの例です。
Go Nintendoが報告した最近のデータ記録情報によると、日本のハードウェアおよびソフトウェアメーカーは最近従業員数を増やし、世界中に合計5,630人のフルタイムスタッフを雇用していることが明らかになりました。これらの従業員の大部分は日本におり、国内に2,962人、さらに米国に1,446人、ヨーロッパ全体で1,123人、オーストラリアに99人います。
ここで付け加えておいて面白いのは、任天堂の従業員の離職率がほぼゼロだということです。日本では、昨年以内に異動・入れ替わったスタッフはわずか1.9%で、アメリカでは5.7%、ヨーロッパでは6%、オーストラリアでは16.7%に増加しています。これにより、日本では14.4年、米国では10年、ヨーロッパでは11.1年、オーストラリアでは8.5年というメガ従業員の任期期間が生まれます。
明らかに、任天堂は、必要なタスクに適切な量のスタッフを配置すると同時に、従業員が職場で幸せで快適に感じるために必要なリソースとサポートを提供するという暗号を解読しました。世界中の他の多くの企業も間違いなくメモを取ることができます。
また、5,600 人の従業員は多いように思えるかもしれませんが、任天堂が取り組んでいるプロジェクトの数と、任天堂が現在 3 つのコア コンソール メーカーのうちの 1 つであるという事実を考慮すると、実際にはかなり小さな会社であることも注目に値します。ちなみにソニーのゲーム部門は前回情報共有当時12,100人の従業員がおり、最近デThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ビューしたリマスター強者であるバーチュオスは人員 削減を発表する前まで4,200人余りだった。