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任天堂の新しい方向性をめぐる論争は、コンソールの発売ですでに発表されたサードパーティのタイトルの多くがボックスで販売されることが確認されたときにエスカレートしました ダイレクト ボックスに販売され、他の多くのタイトルはゲームのキーカートリッジになります。
しかし、ここから学ぶべきもう一つの重要なニュアンスがあり、それは、何百万ものコンソール(日本だけでも任天堂の公式予約ページでも220万以上の予約注文)が同時にゲームをダウンロードするその日に、任天堂はその過負荷に備えているのかどうかということです。
多くのタイトルがデータの完全または部分的なダウンロードを必要とし(コンソールバンドルに含まれているマリオカートワールドだけでもすでに24GBのダウンロードが必要です)、新しいハードウェアの需要が予想を超えていることを考えると、辛抱強く待つのが最善です。アナリストのダニエル・アフマド氏は、日本企業はシステムの安定性についても心配し始めるべきであり、今後のハードウェアの需要を満たすべきだと考えています。
https://x.com/zhugeex/status/1915270037859901800
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