来週一般公開される 任天堂博物館は、彼らがビデオゲーム会社になる前から、1995年に3Dゲームとバーチャルリアリティを実装しようと試みたが、誰も好きではなかったやや恥ずかしいバーチャルボーイのような、あまり成功しなかったものを含むすべてのコンソールまで、任天堂の製品の膨大な選択を特徴としています。
京都の任天堂ミュージアムでは、実際に「メガネ」を通してバーチャルボーイを試したり、ゲームをしたりすることができます。ただし、これらはオリジナル バージョンではありません。
実は、宮本茂氏自身が IGN Japanで認めているように、任天堂ミュージアムで遊べるVirtual Boyのゲームはエミュレートされているんですよね...。Nintendo Switch経由( ありがとう、MyNintendoNews)。
Virtual Boyは多くのゲームを手に入れられませんでしたが、多くの任天堂ファンは自分で試してみる可能性を気に入っています。これは、任天堂がすでにSwitchを通じてバーチャルボーイゲームをプレイできるようにしているのに、なぜNintendo Switch Onlineを通じてそれを現実的に可能にしないのでしょうか?
多くの人は、任天堂はバーチャルボーイのゲームを3DSで再リリースし、実際に3D効果をエミュレートすべきだったと考えていました。しかし、任天堂はまだそのシステムの失敗に慎重だったのかもしれません。今日、任天堂は、うまくいかなかったことでさえも、その過去について話すことに自信を持っているようです。
